Viktiga takeaways
- Funko Fusion fick en stor uppdateringspatch med förbättringar av livskvalitet, buggfixar och enklare upplåsningar av karaktärer.
- De första reaktionerna på Funko Fusion är blandade, med kritik mot strid och repetitiva uppdrag.
- Uppdateringskorrigeringen åtgärdar tekniska problem, balanserar om nivåer, fixar buggar och sätter scenen för framtida DLC-tillägg.
Funko Fusion har precis fått en massiv uppdateringskorrigering, en som lägger till förbättringar av livskvalitet och buggfixar över hela linjen. Funko samarbetade nyligen med 10:10 Games för ett episkt crossover-spel med dess populära linje av Funko Pop-figurer och franchiser som Tillbaka till framtiden, Fem nätter på Freddy'soch Team Fortress 2 i Funko Fusionsom lanserades på Windows och nuvarande generationskonsoler den 13 september. En version för Nintendo Switch och PlayStation 4 kommer att släppas den 15 november.
Hittills reaktioner på Funko Fusion har varit blandade, med mycket av kritiken som riktar sig mot dess formella strid och repetitiva uppdrag. Ändå ser många potential i Funko Fusions mix av populära karaktärer från videospel och Universal Pictures-egenskaper, speciellt om utvecklare bestämmer sig för att lägga till DLC-karaktärer för att fylla ut anmärkningsvärda hål i spelets redan fullpackade lista. 10:10 Spel kan också ta itu med några av de tekniska problem som spelarna har med Funko Fusion i form av uppdateringspatchar, och utvecklaren har redan fått ett stort försprång på det.
Inte alltför långt efter Funko Fusion lanserades i slutet av förra veckan, utvecklarna bakom leksakscrossover-titeln släppte sin första livskvalitetsuppdatering, som tillkännagavs i ett meddelande på Steam. Enligt det anslutna meddelandet tog utvecklarna hänsyn till spelarfeedback när de valde vilka problem som skulle åtgärdas i denna initiala patch, vilket nu gör det mycket lättare för fansen att låsa upp sin favorit Funko Fusion tecken, använd hälsoåterställande föremål eller producera silverkronor. Extra sparredundanser har lagts till för att förhindra att spelare tappar sina framsteg, och användargränssnittet för nivåskärmar har justerats så att Cameo IP lättare kan ses.
Första Funko Fusion-uppdateringen åtgärdar livskvalitetsproblem
Det finns också många buggfixar och speljusteringar i flera Funko Fusion världar, inklusive ombalanserade nivåer och bosskamper och korrigeringar till tillfällen där spelare skulle bli låsta i en viss sektion eller bli orättvist överväldigade av fiender som ständigt återuppstår. Fler universella problem som åtgärdas av den här uppdateringen inkluderar att mellansekvenser inte går att hoppa över när en nivå spelas om, spelare förhindras från att få 100 % status och nivåer som återställs utan att spelaren får slut på liv först.
Som nämnts tidigare, Funko Fusion har fått ett blandat mottagande, men det finns fortfarande gott om tid för spelet att få stöd med framtida uppdateringspatchar och DLC-tillägg. Denna första stora patch är en solid start som ger många efterlängtade justeringar och fixar för att hjälpa spelare att få en roligare upplevelse i Funko Fusionsom kommer att förgrena sig till PlayStation 4 och Nintendo Switch i november.
Funko Fusion September 2024 Update Patch Notes
Speljusteringar
GLOBAL
- Efter att ha slutfört introduktionsnivån kan spelare nu välja och spela som vilken olåst karaktär som helst i Story Mode genom att använda Golden Pop! teckenvalsruta på valfri nivå, eller via Golden Pop! lådor i navet efter att ha slutfört den första nivån. Inom vilken nivå som helst, närkamp med karaktärspop! Box för att cykla till Golden Pop! Boxa och välj sedan din karaktär.
- Spelare kan nu låsa upp alla fyra baskaraktärerna i en värld genom att slutföra den första nivån i den världen.
- Spelare kan nu låsa upp den andra världen för endast en gyllene krona, intjänad genom att fullborda en nivå. Kostnaden för att låsa upp den andra världsdörren har reducerats till två gyllene kronor och så vidare.
- Hub-flödet har justerats för att styra nya spelare att låsa upp en andra värld efter att ha avslutat den första nivån i den första världen.
- Crown Köp Maskiner i nivåer kräver nu mindre vinyl för att producera en Silver Crown. Spendera vinylen fritt på föremål och guldkistor och experimentera med slumpmässiga vapen och prylkombinationer!
- Spelare avbryts inte längre av träffar eller skott när de dricker en läsk.
- Ökade hastigheten på att dricka en Soda buff.
- Spelare är nu osårbara när de använder CCTV-monitorer.
- Spelare är nu osårbara när de använder mögelmaskiner.
- Ökade spelarliv från 3 till 5.
- Lagt till ytterligare spara data redundans för att förhindra att spara spel data förlust uppstår.
- Justerad text när en spelare är ett spöke för att bättre informera dem om att fortsätta till en Pop! Låda.
- Minskad kostnad för sprintuthållighet med hälften, vilket gör att spelare kan sprinta dubbelt så länge.
- Lade till gröna kryss i hjärtupptagningen för bättre visuell klarhet.
- Justerade ljusstyrkan på hologramplatserna för föremål som spelaren behöver placera för att hjälpa till att dra uppmärksamheten till dem.
- Justerade användargränssnittet för nivåskärmar så att Cameo IP kan ses lättare och hjälpa spelare att se var Cameo-nivåerna finns i spelet.
VÄRLDAR
Wonderworks Factory
- Balanserade om Zombie Foxxo-bosskampen.
Universums mästare
Nivå 1 – Tower Power Play
- Balanserade om hela mötet.
Nivå 2 – Odödlig med en portal
- Balanserade om hela nivån.
Nivå 3 – Snake Mountain Utflykt
- Ingången till Mummy's Cameo Level har justerats för att tvinga fram bensintankanvändning för att förhindra ett mjukt lås inuti The Mummy's Cameo Level.
Nivå 5 – Skrämma Mare
- Balanserade om Boss-kampen och stängde av återupplivande fiender genom portalen.
Jurassic World
Nivå 1 – Dilopho såg oss
- Back to the Futures Cameo Level-dörr kräver nu ett batteri för att öppna dörren.
Nivå 2 – Raptor Rescue
- Balanserade om delen av nivån nära isbasen.
Nivå 3 – Giga Bites
- Balanserade om Giga-kampen.
Nivå 5 – Pyro Gyro
- Balanserade om Boss-kampen.
Battlestar Galactica
Nivå 1 – The Sound of Cylons
- Balanserade om skyttellyftsekvensen.
Nivå 2 – Frak! Attack!
- Balanserade om skyttelförsvarssegmentet.
Nivå 5 – Throne Room Doom
- Balanserade om Boss-kampen.
Hot Fuzz
Nivå 3 – Byfolket
- Återbalanserade mötena med Reverend Shooter och Doctor Hatcher.
Nivå 4 – Aisle Four-uppror
- Återbalanserade stormarknadskampen med Michael.
- Balanserade om stridssekvensen utanför snabbköpet.
Nivå 5 – Modellmedborgare
- Balanserade om Boss-kampen.
Paraplyakademin
Nivå 3 – Kommissionens uppdrag
- Balanserade om nivån och stängde av återuppbyggnaden av Temps Commission goons.
Scott Pilgrim vs. Världen
Nivå 1 – Irate Pirate
- Återbalanserad med förändringar av eldgubbar och Demon Hipsters Chicks.
Nivå 2 – Dubbelt problem
- Balanserade om olika delar av nivån.
Nivå 3 – Vegan och igen
- Återbalanserade Todd och Roxy boss slagsmål.
The Thing
Nivå 1 – Husky Hustle
- Ombalanserade fiender som är utanför basen.
- Ombalanserade fiender som kommer in från helikoptern.
Nivå 2 – Bark In The Dark
- Minskade antalet fiender som uppstår i fas 2 av bosskampen.
- Ytterligare gasbehållare finns nu tillgängliga för att bränna bossen.
Nivå 3 – Blood Hounded
- Ökad radie av bloss med 10 % för att hålla dig varm och mysig för ett större område.
- Lade till ytterligare bensintankar i Thule station för att ta bort behovet av backtracking.
Nivå 5 – Blair Scare
- Balanserade om Boss för att säkerställa att brösthunden håller sig ute längre och dyker upp oftare.
Final Boss
- Begränsade antalet fiender närvarande och inaktiverade konstant återupplivning av fiender.
- Ombalanserad hälsa för att förbättra flödet av chefsmötet.
- Ändrade antalet guldkronor som behövs för att komma åt den sista bosskampen till 35, ned från 45.
CAMEO NIVÅER & CAMEO QUESTS
Shaun of the Dead
- Ombalanserat zombiemöte utanför Winchester Pub.
- Balanserade om zombiemötet utanför Foree Electric som utlöses när larmen går.
M3GAN
- Minskad stilleståndstid för M3GAN för att hålla kampen igång snabbare. Det här är delen där du springer.
Voltron: Legendary Defender
- Minskade mängden fiender som skapar och attackerar spelaren samtidigt som de hittade Trans-Reality Comet.
- Nu attackerar fiender mer sällan.
Mumien
- Balanserade om hela Cameo-nivån.
Bugfixar
GLOBAL
- Fixade ett problem där mellansekvenser inte gick att hoppa över när en nivå spelades om.
- Fixade ett sällsynt problem som förhindrade 100 % komplettering.
- Fixade ett problem där en nivå kunde återställas utan en Game Over-skärm om spelaren dog 3 gånger oavsett det totala antalet liv de har kvar.
- Fixade ett problem med att vissa DLC-tecken var tillgängliga i navet, men inte på en nivå.
- Fixat ett problem med att skärmen “Initializing Systems” inte beter sig som ett initialiseringssystem borde.
- Fixade ett mindre VFX-problem när jag hämtade Hearts.
- Fixade ett problem med nivåterminaler i navet.
- Fixade ett problem som gjorde att nivåns vinylräknare och det totala vinylantalet för spelare var felaktiga.
- Fixade ett problem som rör bakgrundsmusik som oavsiktligt tappade ur.[*[FixadeettproblemmedEdsklädersomgjordeatt”ChromeRed”och”Black&White”varsamma[*[FixedanissuewithEd’soutfitscausing’ChromeRed’and’Black&White’tobethesame
- Fixade ett sällsynt problem med att spelljudet stängdes av efter utökat spel.
- Fixade ett problem där spelare inte kunde bryta guldföremål efter att ha blivit avbrutna.
- Fixade ett problem med att varianterna av Zombie och Thing-karaktären inte låstes upp korrekt.
Världsmästare i universum
Nivå 2 – Odödlig med en portal
- Fixade ett problem där en Proto-del för formmaskiner inte skulle räknas in i det totala antalet Proto-delar.
- Fixade ett problem där portaler inte fungerade korrekt.
Nivå 3 – Snake Mountain Utflykt
- Fixat ett problem där Trapjaw ibland missköter sig och blockerar spelarprogression. Trapjaw har lärt sig att bete sig.
- Fixade ett problem där att välja “Fortsätt berättelse” från nivå 2 skulle begränsa antalet portaler som spelaren kunde forma på nivå 3.
Nivå 5 – Skrämma Mare
- Fixade ett sällsynt problem där den rödglödande fienden som tappar den röda protodelen inte leker.
Jurassic World
Nivå 1 – Dilopho såg oss
- Fixade ett problem med viss terräng som kunde få spelare att fastna på.
Paraplyakademin
Nivå 1 – Husjägare
- Fixade ett problem med att Hazel spelade felaktiga animationer under sin kamp i den stora salen.
- Fixade ett problem där Cha-Chas granater kunde falla genom korridorens golv. Se inte längre upp nedan!
Nivå 3 – Kommissionens uppdrag
- Fixade ett problem som rör upptagning av ledtrådar som ibland kunde orsaka ett fel.
Hot Fuzz
Nivå 2 – Rumble in the Ruin
- Fixat ett problem som orsakade ett Pop! Box för att inte låta spelaren återupplivas.
Nivå 3 – Byfolket
- Fixade en händelse där fiender som lekte med Treacher hade en sällsynt händelse av att stanna kvar och bli oövervinnerliga.
Nivå 4 – Aisle Four-uppror
- Löste ett problem som gjorde att Michael ibland fastnade i snabbköpet.
Scott Pilgrim vs. Världen
Nivå 3 – Vegan och igen
- Fixade ett problem med Veganpolisen och myntets uppkomst.
Nivå 5 – Chaos In The Chaos
- Fixade ett problem där två varianter av var och en av Scott Pilgrim-karaktärerna kunde finnas i teckenvalsmenyn.
- Fixade ett visuellt problem med Gideons slam-attack.
The Thing
Nivå 4 – Head Hunted
- Fixade ett problem som orsakade saknat ljud i sekvensen.
- Fixade ett sällsynt problem som fick Funkey att inte spawna.
Battlestar Galactica
Nivå 3 – Rough Fit Muffit
- Åtgärdat ett problem relaterat till tornplacering.
Nivå 4 – Ovian och Out
- Fixat ett problem relaterat till Ovian Queen-sektionen.
CAMEO-NIVÅER & FRÅGORMumien
- Fixade ett problem som rör spelaren som dör och startade om nivån.
M3GAN
- Fixade ett problem där M3GAN:s uppdrag inte kommer att misslyckas om du lämnar området. Hon ville vara vänner till slutet.
Shaun of the Dead
- Fixade ett problem där Mega Man-eskortuppdraget som stör Shaun of the Dead-eskorten skulle göra att båda uppdragen inte gick framåt.
KARAKTÄRER
- Fixade ett problem där franchisenamnet inte skulle visas korrekt tillsammans med karaktärerna som finns i den världen.
- Fixade ett problem med tecken som inte visades korrekt på teckenvalsskärmen.