Assassin's Creed Shadows PC-krav avslöjade

Sammanfattning

  • Assassin's Creed Shadows kommer att lanseras den 20 mars 2025, försenad från den 14 februari.

  • Spelare bör förvänta sig ett större spel som liknar Assassin's Creed Odyssey och Valhalla i skala.

  • Kraven på PC-hårdvara varierar beroende på prestandamål, med Ray Tracing-inställningar tillgängliga.

Ubisoft har släppt mer information om vilken typ av hårdvara som kommer att behövas för att spela Assassin's Creed Shadows på PC. Nästa stora del i Ubisofts långvariga open-world-franchise, Assassin's Creed Shadows kommer att lanseras på nuvarande konsoler och PC den 20 mars 2025.

Spelare kommer att kunna lägga vantarna på det senaste Assassin's Creed serietillträde om knappt två månader. Den dagen skulle vara ännu närmare, om inte för ett tillkännagivande som såg Assassin's Creed Shadows försenat till mars från dess ursprungliga lanseringsdatum den 14 februari. Skuggor lovar att bli ett betydligt större spel än Assassin's Creed Miragesom syftade till att leverera en mer kortfattad och kompakt upplevelse. Enligt utvecklarens kommentarer, Assassin's Creed Shadows är i skala jämförbar med Assassin's Creed Odyssey och Valhallsom rankas bland de största öppna världsspelen som finns.

Släkt

Assassin's Creed Shadows Hands-On Preview: Living the Samurai and Shinobi Fantasies

Läs Game Rants praktiska förhandstitt för att höra hur Assassin's Creed Shadows hedrar pelarna i sin franchise, dess miljö och dess spelupplägg.

Den potentiellt enorma känslan av skala i Assassin's Creed Shadows open world kan dra nytta av kraftfull PC-hårdvara. Företaget släppte detaljer om de lägsta och rekommenderade PC-hårdvaruinställningarna för körning Assassin's Creed Shadows vid olika prestationsmål.

Assassin's Creed Shadows PC-alternativ inkluderar flera strålspårningsinställningar

Ubisofts prestandamål sträcker sig från ett minimum av 30 bilder per sekund (FPS) vid 1080p-upplösning med låga visuella inställningar till maximalt 4K-upplösning vid 60 FPS på Ultra-inställningar. CPU- och GPU-kraven var mer varierande beroende på en spelares målprestanda, med minimiinställningarna som kräver en blygsam Nvidia GeForce GTX 1070 eller motsvarande. Som den första Assassin's Creed spel för att stödja Ray Tracing inbyggt, Assassin's Creed Shadows' kommer att innehålla flera Ray Tracing-inställningar, inklusive “selektiv”, “standard” och “utökad.” De utökade Ray Tracing-inställningarna kräver en förstklassig Nvidia GeForce RTX 4080 eller 4090 GPU.

Ett universellt behov över prestationsmål för Assassin's Creed Shadows är för minst 16 GB RAM, samt en SSD för lagring. Ubisoft har ännu inte avslöjat spelets filstorlek, men med tanke på det Assassin's Creed Shadows liknar Valhall och Odyssey i längd är en slutlig filstorlek som överstiger 50 eller till och med 100 GB inte uteslutet. Vissa PC-specifika grafiska funktioner medföljer Assassin's Creed Shadowssom stöd för ultravida upplösningar, ett benchmarkingverktyg i spelet, oavgränsade bildhastigheter, dynamisk upplösning och kompatibilitet med olika bildgenererings- och uppskalningstekniker som Intel XeSS 2, Nvidia DLSS 3.7 och AMD FSR 3.1. Faktum är att alla prestandamål förutsätter användningen av dynamisk upplösning och uppskalning till viss del, vilket kan öka hårdvarukraven ytterligare för spelare som vill köra spelet utan att dessa tekniker är aktiverade.

Assassin's Creed Shadows PC-krav

Minimikrav (selektiv strålspårning, 1080p vid 30 FPS)

  • Låga visuella inställningar

  • CPU: Intel Core i7 8700K eller AMD Ryzen 5 3600

  • GPU: Nvidia GeForce GTX 1070 8GB eller AMD Radeon RX 5700 8GB eller Intel Arc A580 8GB (Rebar On)

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

  • Medium visuella inställningar

  • CPU: Intel Core i5 11600K eller AMD Ryzen 5 5600X

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8GB eller AMD Radeon RX 6700 XT 12GB eller Intel Arc B580 12GB (Rebar On)

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

Entusiastkrav (selektiv strålspårning, 1440p vid 60 FPS)

  • Höga visuella inställningar

  • CPU: Intel Core i5 11600K eller AMD Ryzen 5 5600X

  • Grafikkort: Nvidia GeForce RTX 3080 10GB eller AMD Radeon RX 6800 XT 16GB

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

Entusiastkrav (selektiv strålspårning, 4K vid 60 FPS)

  • Höga visuella inställningar

  • CPU: Intel Core i5 12700K eller AMD Ryzen 7 5800X3D

  • Grafikkort: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16GB eller AMD Radeon RX 7900 XT 20GB

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatoriskt)

Minimikrav för RT (Standard Ray Tracing, 1080p vid 30 FPS)

  • Höga visuella inställningar

  • CPU: Intel Core i7 8700K eller AMD Ryzen 5 3600

  • GPU: Nvidia GeForce RTX 2070 8GB eller AMD Radeon RX 6700 XT 12GB eller Intel Arc B580 12GB (Rebar On)

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

  • Höga visuella inställningar

  • CPU: Intel Core i5 11600K eller AMD Ryzen 5 5600X

  • Grafikkort: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12GB eller AMD Radeon RX 7800 XT 16GB

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

Krav för RT-entusiaster (Utökad Ray Tracing, 1440p vid 60 FPS)

  • Ultravisuella inställningar

  • CPU: Intel Core i7 13700K eller AMD Ryzen 7 7800X3D

  • Grafikkort: Nvidia GeForce RTX 4080 16GB

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

RT Extreme Requirements (Utökad Ray Tracing, 4K vid 60 FPS)

  • Ultravisuella inställningar

  • CPU: Intel Core i7 13700K eller AMD Ryzen 7 7800X3D

  • Grafikkort: Nvidia GeForce RTX 4090 24GB

  • RAM: 16GB Dual-Channel

  • OS: Windows 10/11 med DirectX 12

  • Lagring: SSD (obligatorisk)

Leave a Comment