Fallout mest störande Vault-Tec-experiment

Även om Nedfalls ikoniska valv fakturerades för allmänheten som ogenomträngliga bastioner avsedda att bevara grunden för det amerikanska samhället inför kärnvapenbrand, verkligheten i situationen var lite mer komplicerad än så. Valv var förvisso mer än kapabla att skydda och försörja sina invånare efter att bomberna föll, men det syftet var praktiskt taget sekundärt till deras skändligare syften.

Fallout Kända platser Utvald bild

Fallout: 8 kända verkliga landmärken

Eftersom Fallout-spelen äger rum i Amerika kommer du att stöta på några landmärken som är baserade på verkliga platser.

Majoriteten av valven finns i hela Nedfall serier användes för att utföra sociala och vetenskapliga experiment på de befolkningar som sökte sin tillflykt. Vissa av dessa studier var relativt tama, om inte altruistiska till sin natur. Andra varierade dock från otroligt bisarra till direkt grymma. För att beskriva längderna som Vault-Tec gick till i att producera dessa experiment, här är de grymmaste och mest störande experimenten som Vault-Tec någonsin lagat till Projekt Safehouse.

Uppdaterad den 13 januari 2026 av Anastasia Maillot: Fallout-serien reser sig igen, tack vare populariteten för Amazons TV-program som tar publiken djupt in i Mojave Wasteland. Det har väckt tal om Fallout 5 och potentiella remasters för Fallout 3 och Fallout: New Vegas. Det är ett bra tillfälle att äntligen återbesöka några av de otäcka, störande experimenten i Fallout-universumet, med ett helt nytt tillägg från TV-programmet.

1

Valv 24

Hjärntvätt och kommunism

Valv 24

  • Första framträdandet: Fallout TV-program
  • Plats: Mojave Wasteland

Ursprungligen var all information om Vault 24 begränsad till Fallout: New Vegas. Historien är att spelet hade en jumpsuit som endast kunde nås genom konsolkommandon, vilket antydde att det fanns en Vault 24, åtminstone i lore. Utvecklingsmässigt fanns det uppenbarligen inga planer på att någonsin ha ett sådant valv i spelet, vilket gjorde det till ett perfekt val för TV-programmet att visas på den stora skärmen, för att utöka kunskapen och tjäna sin historia.

Vault 24 i showen är ett hjärntvättsexperiment, där forskare försökte förvandla amerikaner till kommunister genom att använda propagandavideor, såväl som några mer invasiva metoder. En av dem är den ökända svarta lådan retad i säsong, en sinneskontrollerande enhet som ursprungligen skapades av RobCo Industries. När Cooper och Lucy anländer är valvet i spillror, men det ger en ganska bra uppfattning om vad Hanks planer och väg är härnäst.

2

Valv 87

Invånare tjänade som testpersoner för FEV

valv-87-fallout-3

  • Första framträdandet: Fallout 3
  • Plats: Virginia

Vault 87 fungerade som en forskningsanläggning för påtvingade evolutionära virus, där alla dess invånare användes som testpersoner. Efter att ha exponerats för ett särskilt otäckt virus vid ankomsten övervakades de sedan av forskare som hade i uppdrag att observera och registrera alla efterföljande förändringar som uppstod som ett resultat av testningen. Resultaten var – rent ut sagt – skrämmande.

Inom två veckor efter deras exponering var många av valvets invånare döda. De var dock utan tvekan de lyckliga, eftersom de som överlevde förvandlades till supermutanter och kentaurer som spelare senare skulle stöta på när de utforskade huvudstadens ödemark. Hur chockerande dessa experiment än var, men de är bara toppen av ett isberg.

3

Valv 29

Barn separerade från sina familjer

Valvpojke ger tummen upp när glada människor går in i valvet
Fallout Shelter Reklamkonst Feat Vault Boy

  • Första framträdandet: Ingen (Var inställd på att visas i Van Buren)
  • Plats: Västkusten

Den inställda Fallout 3 från Interplay, med kodnamn Van Burenskulle innehålla en mängd egna valv, varav ett var Vault 29. Även om mycket av informationen om detta valv kommer från Fallout Bibelndet har officiellt refererats i canon, framför allt i Fallout 76.

Det primära experimentet här var att endast barn under 15 år skulle accepteras, med deras föräldrar som gick in i olika valv, vilket i praktiken bröt upp deras familjer för alltid. Inte mycket är känt om framgången med detta experiment, även om omänskligheten i att dela upp familjer för vetenskaplig vinning borde vara uppenbar för de flesta.

4

Valv 4

Ett samhälle som kontrolleras av oetiska vetenskapsmän

Valv 4 ingång på ytan

  • Första framträdandet: Fallout TV-program
  • Plats: Kalifornien

Vault-Tec och dess valv är ett stort fokus i Amazons Nedfall visa. Ett av valven i avsnitt 6 är Vault 4, som från början till synes är fyllt med medkännande människor. Senare avslöjas det att valvet tog in många överlevande från förstörelsen av NCR:s huvudstad, Shady Sands. Under all denna altruism ligger dock arvet från oreglerade vetenskapliga experiment från dess ursprungliga invånare.

Bland de myriader av fasansfulla genetiska experiment som deras offers ättlingar fortfarande betalar för, hölls många människor i kryogen stasis i århundraden, medan mödrar med tvång (och dödligt) impregnerades med muterade styggelser. Tack och lov kunde valvets första offer så småningom göra uppror mot sina torterare. Vid tiden för showen är Vault 4 en fristad för offren för Vault-Tecs många brott mot mänskligheten.

5

Valv 112

Människor frusna i tiden som leksaker för en galning

  • Första framträdandet: Fallout 3
  • Plats: Virginia

En annan av Fallout 3s valv, Vault 112, låter som något direkt ur Matrisen. Invånarna placerades i ett tillstånd av avstängd animering och kopplades till en speciell virtuell verklighetsimulator. Där det skiljer sig från den ikoniska sci-fi-serien är att testpersonerna var fullt medvetna om simuleringen. Men hade de känt till alla detaljer, hade de förmodligen inte gått med på det villigt.

Fallout Lines Utvald bild uppdaterad

War Never Changes: De 16 bästa citaten från Fallout Games

Det har funnits många fantastiska citat i Fallout-serien. Här är en titt på 10 av de bästa genom tiderna.

Försökspersoner fick ursprungligen höra att simuleringen skulle ge dem ett perfekt liv, men det slutade med att det blev mer som ett VR-skräckspel istället. Detta beror på att valvets övervakare, Dr. Stanislaus Braun, fysiskt och psykiskt torterade invånarna med hjälp av tekniken, och fick till och med Lone Wanderer att hjälpa honom att göra det vid ett tillfälle. Chockerande nog hade Braun tidigare varit en av mänsklighetens största hjärnor, men som det gamla ordspråket säger, den absoluta makten korrumperar absolut.

6

Valv 101

Obestämd totalitär regel

  • Första framträdandet: Fallout 3
  • Plats: Virginia

Vault 101 var kanske det första valvet som de flesta Nedfall spelare upplevde redan 2008. Ja, det fanns spel (och därför andra valv) tidigare Fallout 3. Men serien exploderade inte riktigt i popularitet förrän denna punkt. Från början verkar Vault 101 vara en lugn och säker plats att bo på, om än lite udda ibland. Med tiden blir det dock uppenbart att valvets totalitära ledarskapsstruktur är mer problematisk än misstänkt.

Detta var valvets primära experiment: att testa de långsiktiga effekterna av en allsmäktig övervakare på dess invånare, och “långsiktig” betydde “för evigt”. Som det visar sig, var Vault 101 aldrig tänkt att öppnas av någon anledning eller när som helst. Detta är delvis för att valvets invånare ska kunna fungera som kontrollgrupp för Enklaven även i dess experiment.

7

Valv 27

Ett experiment i överbefolkning

Fallout Shelter PR-bild Människor som går in i valvet
Fallout Shelter PR-bild Människor som går in i valvet

  • Första framträdandet: Ingen
  • Plats: Okänd

Vault 27 har ännu inte dykt upp i en Nedfall titel. Det nämns dock i Chris Avellones Fallout Bibelnen samling dokument som ger en mängd information om Fallout-universum. Även om dessa dokument inte längre är tillförlitliga som “officiella” Nedfall canon, de ger fortfarande mycket intressant information och insikt i Nedfall värld.

En grupp Fallout 4-karaktärer som står framför en rund metalldörr och bär den bästa rustningen i spelet

Fallout 4: Bästa rustningsset, rankad

Fallout 4 innehåller många användbara rustningsset som spelare definitivt borde försöka hitta, men dessa är utan tvekan de bästa.

Experimentet kopplat till Vault 27 är relativt enkelt; den var målmedvetet överfull med två gånger sin maximala kapacitet. Det är inte svårt att föreställa sig den omedelbara effekten av en sådan drastisk överbefolkning, men det räcker med att säga att resultatens detaljer är obekväma att visualisera.

8

Valv 19

Psykologiskt inducerad tribalism

Vault 19 entré och cafeteria område
Fallout New Vegas Vault 19 delad bild

  • Första framträdandet: Fallout New Vegas
  • Plats: Nevada

Detta valv kan utforskas under händelserna i Fallout: New Vegasdär det sedan har tagits över av Powder Gangers. Men långt innan de anlände var dess ursprungliga syfte att testa effekten av subliminala meddelanden på dess invånare.

Vid ankomsten segregerades invånarna i två grupper och tilldelades en av två färger: blå eller röd. Efteråt utsatte valvet dem för olika stimuli som var avsedda att framkalla känslor av paranoia och misstro. Terminalingångar i valvet indikerade att dessa subliminala meddelanden var mycket effektiva och att den ömsesidiga misstron mellan dess splittrade befolkning snabbt närmade sig en våldsam klimax.

9

Valv 111

Ett av flera kryogena experiment

  • Första framträdandet: Fallout 4
  • Plats: Massachusetts

Fallout 4 börjar egentligen i Vault 111, beläget strax utanför Boston nära förorten Sanctuary Hills. Medan Vault-Tec-forskarna hävdar att de nyanlända personerna är på väg att genomgå en saneringsprocedur, är det bara en lögn för att få den verkliga planen att genomföras smidigare.

Fallout 3 Overpowered COVER

6 sätt att bli överväldigad i Fallout 3

Dominera huvudstadens ödemark med dessa metoder för att bli OP.

I verkligheten var Vault 111:s experiment med avstängd animering via kryofrysning, specifikt för att se hur människokroppen skulle reagera på långvarig kryostas. Resultatet slutade med att nästan alla passagerare dog, för en, mestadels med att system misslyckas med tiden.

10

Valv 12

Ett valv utan en fungerande dörr

Vault 12 Open Door And Ghoul Scientist i New Vegas
Fallout Vault 12 öppen dörr och spökforskare

  • Första framträdandet: Nedfall
  • Plats: Kalifornien

I vad som kanske är Vault-Tecs mest direkt oärliga experiment, designades Vault 12 med en avsiktligt defekt valvdörr som inte skulle täta ordentligt, vilket gör att strålning kan sippra in i den så att dess påverkan på människokroppen kunde studeras.

Detta skulle naturligtvis resultera i att majoriteten av valvets befolkning blev ghouls. De skulle så småningom dyka upp för att hitta ghoul tillflyktsort Necropolis, som Vault Dweller kan utforska genom hela originalet Nedfall titel.

Leave a Comment