Marvel rivaler läckor retar hjälte och team-up förändringar

Sammanfattning

  • Marvel-rivaler läcker tips om förändringar för hjältar som Scarlet Witch och Iron Fist, plus tweaks till team-ups.

  • Den senaste uppdateringen gav alla hjärtans skinn, bugfixar och nu kommande justeringar över klasser som Vanguards och Duelists.

  • Förvänta sig förändringar som ökad läkning för frysta chi, förändringar till Scarlet Witchs ultimata och Moon Knights ultimata justeringar.

En ny Marvel Rivals Leak retar potentiella justeringar, med förändringar i populära karaktärer som Iron Fist och Scarlet Witch på vägen. De Marvel Rivals Leak avslöjade också att vissa team-ups, de speciella förmågorna som är låst upp när spelare har vissa hjältar i sitt lag, kommer att se tweaks.

Den senaste Marvel Rivals Uppdateringen sjönk den 13 februari och en av de viktigaste tilläggarna var Valentine's Day -skinnen för Mister Fantastic och Invisible Woman. Utvecklarna har fixat flera buggar som påverkar kartor, hjältar och spel, till exempel felet som inte uppdaterade KDA för spelare som fick KO under övertid. Den här gången avslöjar ny information att Netease -skytten har ännu mer i butik för spelare med en av dess kommande uppdateringar.

Släkt

Marvel Rivals Player -aktier användbart tips för Loki -elnätet

En Marvel Rivals -spelare delar ett gyllene tips för Loki -elnätet och visar hur användbart det kan vara för att klättra i rankningarna som spelar som Mischiefs gud.

Leaker X0X_Leak delade på sin Twitter de potentiella patchnoterna för en Marvel Rivals Uppdatering som de säger kommer att anlända den här veckan. Patchen kan ge flera justeringar av hjältarna i spelets tre klasser, till exempel Scarlet Witch. Med förändringen, när Wanda kastar henne ultimata, kommer hon att få 100 bonus HP, vilket kommer att förfalla med 50/s när gjutningen avbryts eller slutar. Moon Knight, den mest spelade Marvel Rivals Duelist, kommer att se förändringar i hans ultimata. Hastigheten kommer att minskas, skadorna orsakade av varje näve kommer att öka från 75 till 150, och den extra skadan från att vara mitt i stavfältet kommer att tas bort.

Förutom hjältebalansering, några Marvel Rivals Team-ups kommer också att justeras. En av dem är frusen Chi, den speciella förmågan som Luna snö vinner av att ha järnhand i sitt team, vilket kommer att få läkningen att öka från 50 till 75. Samtidigt kommer nedgången som har orsakats av fiender att öka från 20% till 30%. Symbiote Bond, teamet upp när Peni Parker eller Spider-Man har ett gift i sitt team, kommer att få sin fulla oövervinnbarhet och 50% skador minskade och deras förmåga tid minskas från 4 till 1 sekund.

Som med läckor, Marvel Rivals Spelare bör överväga informationen noggrant, eftersom den kan förändras tills den officiellt tillkännages, vilket avslöjar olika förändringar i skyttens karaktärer. Medan den potentiella utgåvan av uppdateringen förväntas denna vecka har spelare fortfarande tid att säkra Marvel Rivals Säsong 1 belöningar, låser upp nya skinn för att utrusta för den osynliga kvinnan och den mänskliga facklan. Spelare kan också köpa Captain America: Brave New World buntsom kommer med en mystisk hud, en röd hulkspray och en Sam Wilson -typskylt.

Läckta patch -anteckningar för den kommande Marvel Rivals -uppdateringen

Förälgarna

Gift:

– Venoms frenade ankomst har ändrats från vertikal knockback till inåt knockback i en 75 ° vinkel

-Ultimat kostnad: 2800 -> 2500

Captain America:

– “Tillagd förmågan att använda absolut vilja för försvar under hoppning” (jag tror att du kan använda sköld när du hoppar

– Vibranium Energy Saw: Projektilhastigheten ökade från 60 m/s till 80 m/s. Utkastningshastigheten efter en träff ökade från 100 m/s till 150 m/s

Thor:

– Borttagen nedkylning efter att Rune Awakening-färdighetens varaktighet slutar

Groot:

– Grootväggar kan placeras upp till 18 m (upp från 15 m)

Magneto:

– Primär 35 till 40

– Gardin: Energikostnad 50 till 65, maximal varaktighet 2 till 1,5

Doctor Strange

– Bas HP: 650 till 600

Duellister

Järnhand:

– Bas HP ökade från 250 till 300

– Jeet Kune Do's 1: a, 2: a och 5: e attackskador minskade från 32 till 30

– 3: e och fjärde skadan minskade från 16 till 15

– 6: e skador minskade från 55 till 50.

Kyltiden för varje hit för att minska kombinationsattacken ökade från 1 sekund till 1,5 sekunder, och skadorna på varje hit på Sun Punch minskade från 19 till 10.

– Harmony Recovery: Bonus HP tillhandahöll ökad från 50 till 150 med HP -förfall vid 25/s

– Dragon's Defense: HP konverterad från blocket ökade från 150 till 200

MR FANTASTISK:

– Flexibel förlängning: Stavfältet ökade från 2,5 till 5 m

– nu slår fiender utåt efter landningen

– avgiften ökade från 8 till 10 -talet

– Brainiac Bounce: Skadorna ökade från 50 till 70

– Energikostnaden ökade från 2800 till 3400

– Skador faller av: DMG börjar förfallas på 3 m till max 50dmg på 10 m

Iron Man:

– Unibeam: Skadorna ökade från 120/s till 140/s

– Pansar overdrive Unibeam ökade från 180/s till 190/s

Hawkeye:

– Bashälsa: 250 till 275

– Explosiva pilar: Skadorna minskade från 20 till 15, stavfält DMG ökade från 25 till 32

– Crescent Slash: Cooldown minskade från 15 till 12-talet

– Ultimate: Bow laddningshastigheten påskyndas, draghastigheten ökade från 1,2 till 1,35

Storm:

– Vindbladskador vid 30 m minskade från 70% till 60%

– Aura:

– Självförstärkning från 16% till 12%

– Teamboost från 8% till 10%

-Goddess Boost (Thunder) Självförstärkande DMG ökade från 30% till 25%

Star Lord:

– Ultimat kostnad: Från 1200 till 1800

Scarlett Witch

– Ultimate: 100 Bonus HP Applied on Cast

– sönderfaller vid 50/s efter avbrott/slut

Spindeln

-Web-shooters: laddningstiden minskade från 3 till 2,5s

Moon Knight:

– Ultimate: Khonshus nävehastighet minskade

– Korrigerade skadelogiken, tog bort 75 dmg för att vara mitt i stavfältet

– Varje knytnäve gör nu 150 (upp från 75)

Svart änka:

– Riffelkapaciteten ökade från 8 till 15

– Ultimate: Slow Down Effect minskade från 80% till 55%

Focusing Hole tillförde en ny effekt på hitfienden

Förändringar (ofullständig)

Magik:

– Eldritch Whirl (normal): DMG minskade från 45 till 40

– Demons raseri (normal): DMG minskade från 80/s till 72/s

– Ultimate: Kostnaden minskade från 3700 till 3400

Hela:

(osäker) – Soul Drainer: Skador falloff på 30 m från 70% till 80%

Strategister

Adam Warlock:

– Primär brandskador ökade från 55 till 60, 60% skador FALLOFF vid 40 meter (upp från 50% DMG FALLOFF)

– Soul Bond: läkning ökade från 10/s till 15/s

Kappa och dolk

– Ultimate: Kostnaden ökade från 3400 till 4000

– “Dash Lanes/dimma som läker” varaktighet minskade från 10 till 8 -tal

– paus mellan streck minskade från 1 till 0,67s

– Helande effekt av streckbanorna stack inte längre, bara 1 körfält fungerar när de överläggs på varandra

– Terror Cape: VulenRability på fiender ökade från 20% till 28%

Luna Snow:

– Ultimata kostnader ökade från 4000 till 4500

Loki:

– Ultimata kostnader ökade från 3400 till 4000

– ammunition ökade från 10 till 12

Bönsyrsa:

– Ultimate Bonus HP minskat från 100 till 75

Osynlig kvinna:

– Ultimata kostnader ökade från 4000 till 4300

Lag

– Gamma

– Unibeam DMG minskade från 220/s till (????)

– Hulk HP fick från att vara ett ankare minskat från 150 till 100

– Psionic Disc (Rewind)

– Teleporttid minskat från 5s till 3s

– Bonus HP -omvandling ökade från 0,5 till 0,8

– fullmåne

– Ny 25/s läkningseffekt (tror jag)

– Symbiote Bond

– Färdighetstiden minskade från 4 till 1s

– 50% skadoreduktion avlägsnas

– Komplett oövervinnbarhet tillagd

– frysta chi

– läkning ökade från 50 till 75

– Fiendens långsam effekt ökade från 20% till 30%

Leave a Comment