Blizzard har avslöjat patch-anteckningarna för Diablo 4: Lord of Hatreds första uppdatering inför lanseringen den 28 april. Patch-anteckningarna visar några av de förändringar som kommer till Diablo 4 i Hatets Herreäven om de inte beskriver de nya tilläggen som är tillgängliga i den kommande expansionen.
Diablo 4: Lord of Hatred avslöjades på The Game Awards 2025. De som förbeställde expansionen fick tillgång till Diablo 4's Paladin, en av de två nya klasserna som kommer in Hatets Herre, vid sidan av Warlock. Blizzards mål var att släppa en expansion per år efter spelets lansering 2023, men det missade målet efter att ha misslyckats med att släppa en 2025. Hatets Herre är uppföljaren till 2024-talet Hatets fartygoch kommer att avsluta Age of Hatred-sagan som började ända tillbaka kl Diablo 4s första release.
Diablo 4 avslöjar äntligen Neyrelles öde i Lord of Hatred
Diablo 4 svarar äntligen på frågan som har dröjt kvar i allas sinnen: hur spelar Neyrelle in i historien om Lord of Hatred?
Diablo 4: Lord of Hatred 3.0.1 Patch-anteckningar är här
Diablo 4: Lord of Hatreds 3.0.1 patch-anteckningar är tillgängliga just nu via Blizzard inför expansionens lansering den 28 april 2026. Dessa är inte för att specificera alla funktioner som kommer in Hatets Herreutan snarare för att förklara ändringar som gjorts i kärnupplevelsen i expansionen och Season of Reckoning. Det finns några expansionsspecifika buggfixar här, men patchanteckningarna är till stor del fokuserade på hur den bredare Diablo 4 spelet förändras under de kommande dagarna.
Diablo 4's Tower har nu bytt namn till The Artificer's Tower, med denna slutspelsaktivitet som också får förbättrade loot-belöningar över hela linjen. Alla ädelstenar inbyggda i vapen har nya multiplikativa skadebonusar, vilket tyst är en enorm förändring för slutspelsbyggen. Monster med Shielded och Reprisal Affix har gjorts mer visuellt distinkta, vilket gör det lättare att se när fiender påverkas av någondera. Det finns också ett nytt alternativ för kromatisk aberration i Diablo 4s tillgänglighetsinställningar. Utöver alla dessa förändringar finns det en lång lista med buggfixar i basspelet som borde ge en mer stabil upplevelse totalt sett.
Den tidiga Diablo 4: Lord of Hatred recensioner tyder på att den kommande expansionen kommer att vara ett stort steg framåt för Blizzards action-RPG. På recensionsaggregatorsidan OpenCritic har den för närvarande ett Top Critic Average på 84, med beröm för hur den håller fast vid landningen på Age of Hatred-bågen och de viktiga förändringarna i Diablo 4s slutspel. Det verkar ha varit värt att vänta för långvariga fans av spelet.
Vem är den karaktären?

Identifiera siluetterna innan tiden rinner ut.
Start

Identifiera siluetterna innan tiden rinner ut.
Lätt (7,5s)Medium (5,0s)Hård (2,5s)Permadeath (2,5s)
Medan Diablo 4 fortsätter att gå från klarhet till klarhet, är franchisens framtid lika spännande. Tidigare i år avslöjade en av spelets exekutiva producenter, Gavian Whishaw, att Blizzard vill släppa framtiden Diablo spel snabbare, med huvudtitlar i serien som vanligtvis tar över ett decennium att släppa. Om detta blir verklighet återstår att se, men franchisen är utan tvekan på en fantastisk plats just nu.
Diablo 4: Lord of Hatred Update 3.0.1 Patch Notes (27 april 2026)
Expansion
Bugfixar
-
Fixade ett problem där helig skada som återspeglades av Repressal Monster Affix gjorde mer skada än tänkt.
-
Fixade ett problem där verktygstipset för Seal of the Second Trumpet inte nämnde att Judicator's Oath behövde vara aktiv.
-
Fixade ett problem där omarbetning av Fortress kunde inaktivera spelarrörelse på Controller.
-
Fixade ett problem där passiver i Mercenary Skill-träden inte kunde väljas av D-Pad på kontrollern.
-
Fixade ett problem där fiender kunde bli oåtkomliga under uppdraget In His Footsteps.
-
Fixade ett problem där Tenet of Akarat nära Sleepless Hollow kunde vara icke-interaktivt.
Basspel
Speluppdateringar
Diverse
-
Monster med Shielded Affix är nu mer visuellt uttalade, och immuniteten mot andra monster kan lättare tas bort genom att besegra källmonstren.
-
Monster med Reprisal Affix är nu mer visuellt distinkta, och den reflekterade skadan är nu en flikprojektil.
-
Loot-belöningar från tornet har förbättrats över hela linjen.
-
Tornet har döpts om till The Artificer's Tower.
-
Alla ädelstenar har nya multiplikativa skadebonusar när de ansluts till vapen.
-
Ametist: Skada över tid→ Skuggskada
-
Diamond: Ultimate Damage → All Damage
-
Emerald: Critical Strike Damage → Poison Damage
-
Ruby: Overpower Damage → Fire and Holy Damage
-
Sapphire: Vulnerable Damage → Cold Damage
-
Skull: Life on Kill → Fysisk skada
-
Topaz: Basic Damage → Lightning Damage
-
-
Ett nytt alternativ för kromatisk aberration har lagts till i tillgänglighetsinställningarna.
Bugfixar
Tillgänglighet
-
Fixade ett problem där skärmläsaren meddelade felaktig information när den först gick in i spelet.
Gameplay
-
Fixade ett problem där Bone Breaker Legendary Paragon Node för Barbarian gav mer skada än tänkt.
-
Fixade ett problem där Necromancer's Soulrift skulle kvarstå efter montering.
-
Fixade ett problem där Sorcerer's Flame Shield-förtrollningen inte utlöstes när den tog skada av skada över tid.
-
Fixade ett problem där att besegra Belial inte gav erfarenhet.
-
Fixade ett problem där Obducite inte släppte från alla förväntade fiender i Nightmare Dungeons.
-
Fixade ett problem där Experience Wells inte kunde användas av båda spelarna i Local Co-Op-spel.
-
Fixade ett problem där flera horadriska portaler skapades när ett Horadric starkrum färdigställdes under en fest.
Användargränssnitt och användarupplevelse
-
Fixade ett problem där vissa föremål på marken visade felaktiga namn.
-
Fixade ett problem där vissa färdigheter med mycket höga skicklighetsgrader kunde visa felaktiga skadevärden.
-
Fixade olika tillfällen där bonusar som beviljats av föremål inte visades korrekt i statistikpanelen när du var i staden.
-
Fixade ett problem där Barbarian Glyph Might visade ökad skada på friska fiender när den faktiskt ökade skadan på skadade fiender.
-
Fixade ett problem där Infernal Hordes inte var ett alternativ för en aktivitet i Party Finder.
-
Fixade ett problem där olika instanser av skada medan förstärkt och skademinskning medan förstärkt visade felaktig information.
Uppdrag
-
Fixade ett problem där Slay the Ghouls-målet inte skulle gå framåt om fienderna besegrades för snabbt under By Three They Come-uppdraget.
-
Fixade ett problem där Blood of the Mother-sideuppdraget var otillgängligt vid vissa punkter i den ursprungliga kampanjprogressionen.
-
Fixade ett problem där sidouppdraget Blood Sermon inte kunde slutföras innan kampanjuppdraget Light's Protection slutfördes.
-
Fixade ett problem där spelaren kunde fastna under In Her Wake-uppdraget genom att använda en mobilitetsförmåga som Leap eller Teleport.
Diverse
-
Fixade ett problem där vissa artiklar som kan köpas hos leverantörer inte hade nivåkrav.
-
Fixade ett problem där Unique Focuses inte kunde förvärvas från Purveyor of Curiosities.
-
Fixade ett problem där Nahantu Folk Hero-utmaningen inte låstes upp som förväntat.
-
Fixade ett problem där bytet från chefen i Crusader's Monument kunde släppa föremål av mycket lägre kvalitet än förväntat.
-
Fixade olika tillfällen där objektens utseende inte låstes upp som förväntat när ett objekt räddades.
-
Fixat olika tillfällen där outnyttjade utseenden visade sig som låsta i garderoben.
-
Olika förbättringar av användargränssnitt, bild, ljud, prestanda och stabilitet.
- Släppt
-
5 juni 2023
- ESRB
-
Mogna 17+ / Blood and Gore, intensivt våld, språk, köp i spel, användare interagerar