Sammanfattning
-
Spel med oväntade, läskiga element kan vara mer minnesvärda.
-
Piglets stora spel, Sims, Sonic Heroes och Portal har alla delar som kan känna sig nervösa.
-
Tomb Raider, Zelda, San Andreas och Super Mario Galaxy har också oväntat kusliga aspekter.
Det finns många sätt som ett spel kan bli läskigt att spela, även om det inte i sig är förankrat i skräckgenren. Oavsett om det är Oddball -fiendens design, skrämmande omgivande soundtracks, eller till och med bara den allmänna tonen i upplevelsen, har det varit många fantastiska titlar som, av sina egna unika skäl, slutar vara lite onödiga och konstiga, trots att detta inte är avsikten med utvecklarna själva.

Släkt
7 bästa skräckspel som blir bättre när du spelar, rankade
Skräckgenren är välkänd för sin förmåga att rampa upp strid och skräck, och dessa spel fortsätter bara att bli bättre när de går.
Detta är dock inte exakt en dålig sak, eftersom det är överraskande att få en spelare som vanligtvis kommer att göra spelet mer minnesvärt, eftersom det är mycket svårare att glömma ett skrämmande ögonblick när det kommer ut ur ingenstans och är helt oväntat. Med allt som sagt är det bland några av de allra bästa spelen som kan bli ganska skrämmande då och då, trots att detta till synes inte är målet för utvecklarna när de arbetade med det.
8
Piglets stora spel
Ett smågrisspel som känns mer som Silent Hill eller Resident Evil
Trots att det släpptes 2003 och till synes glömt inte länge efter, Piglets stora spel fördes tillbaka till populär uppmärksamhet 2024 när spelare började inse hur skrämmande detta “barn” spel “verkligen är. Spelare antar kontroll över Piglet, som under hela spelet måste undvika och gömma sig för flera farliga fiender, med tanke på att han inte har något sätt att slå tillbaka.
När en gigantisk stalker börjar närma sig, rampar musiken och fyller spelare med rädsla när de desperat försöker hitta någonstans för att jaga ner. Spår som förebodning 1 låter bokstavligen som om de ursprungligen var utformade för att presenteras i en Tyst kulle Spel, men släpptes i Piglets mardrömäventyr av misstag. Om fienderna lyckas komma tillräckligt nära Piglet, kommer spelarna att ha en chans att kasta ut ett roligt ansikte för att avskärma dem, men eftersom detta är Piglets enda form av försvar, gör det att spelet känns intensivt från början till slut, trots att det främjas som en barnvänlig Winnie Pooh-spin-off.
7
Simmarna
Det är svårt att leva ett fredligt liv när inbrottstjuvar och oroande pranksamtal är vanligt förekommande

Simmarna
- Utgiven
-
4 februari 2000
- Esrb
-
t
Den allra första Simmar Spelet sågs som en oerhört innovativ titel när det gäller sin AI -teknik, som var mycket avancerad för tiden, men medan spelet spelar som en avslappnad livsimulator, finns det en hel del ganska läskiga funktioner som kastas in, vilket kan vara ganska skrämmande att uppleva. Till exempel är prank samtal en ganska vanlig förekomst i Simmarnaoch även om dessa är lätta att hantera, är det fortfarande ganska oroande att höra telefonen slockna mitt på natten.

Släkt
De bästa sims 4 -mods
Sims 4 har en av de största modsamhällena inom spel – här är några av de bästa valen.
Sedan finns det inbrottstjuven, som många fans håller med om är den läskigaste delen av inte bara det här spelet, utan hela serien som helhet. Medan en sim sover, kan kameran plötsligt växla till en man som tar sig till huset, innan ett oroväckande ljud ringer och bryter igenom tystnaden för att låta spelare veta att deras egendom överträder. Det är mycket osannolikt att utvecklarna Maxis tänkte först för den klassiska Simmar Spel för att ge människor mardrömmar, men det är exakt vad det gjorde för dem som spelade det efter släpp.
6
Soniska hjältar
Var och en av lagen möter några ganska skrämmande områden och fiender över sina äventyr
Medan Soniska hjältar är en av de mest älskade posterna i serien, som många fans har bett Sonic Team till en dags remake, det finns definitivt något som känns lite av och läskigt om spelet, främst inom vissa områden i spelet. Till exempel, medan den förlorade djungeln kan se färgglad och livlig ut på ytan, kommer mycket snart att spelare att jagas av jätte alligatorer som kommer att vara mer än glada att snacka på alla de lyckas fånga.
Det finns också Hang Castle, en byggnad som kryper med ghouls och monster, inklusive en gigantisk skuggig figur som kommer att dyka upp i slutet av Team Shadows tid i slottet för att förfölja dem tills de når mållinjen. Därför att Soniska hjältar kom ut när Sonisk Flyttade långsamt in i 3D -eran, några av karaktärsmodellerna i Cutcenes kan också se lite för ovanligt ibland och ge av riktiga Uncanny Valley vibber. Men med det sagt Soniska hjältar är fortfarande ett framstående spel i serien tack vare dess replay -värde, nivå variation och en verkligt episk slutlig boss -kamp.
5
Tombanare
Den subtila atmosfären i Tomb Raiders soundtrack, i kombination med slumpmässiga jumpscares, gör det ovanligt läskigt
Klassikern Tombanare Spel krediteras ofta för att inleda action-äventyrsgenren i mainstream. Men alla som spelade dessa klassiker tillbaka på dagen, eller har hoppat tillbaka till Laras äventyr med remaster, kommer nu att känna till den ryggkylande tonen som kommer till följd av det omgivande soundtracket och våldsamma fiender, som alla är mer än gärna hoppade ut från en närliggande buske för att fånga Lara utanför vakt.
På ett sätt kan detta göra att det känns som mer av ett överlevnadsskräckspel ibland, med Lara rensande förnödenheter och försöker navigera sig genom en mängd mystiska platser, som alla håller sin egen uppsättning mysterier för att avslöja. Det kan vara läskigare än vissa kanske kommer ihåg, men Tombanare är fortfarande ett fantastiskt spel som verkligen sticker ut för sina hjärntätare pussel och minnesvärda karaktärer, men skräckfaktorn kan inte heller gå obemärkt.
4
Portal
Det som verkar som ett ganska lättsam pusselspel visar sig vara mycket mer av en oroande upplevelse

Portal
- Utgiven
-
10 oktober 2007
Med tanke på att ventilen redan hade sin Lämnade 4 döda och Halveringsliv serie skräckspel, Portal Verkade som om det helt enkelt skulle bli ett pusselspel utan plötsligt hoppskräck eller skrämmande monster för att ge något nytt och nytt. Medan spelets unika portalpistol ger spelare massor av kreativ frihet att navigera på nivåerna på något sätt de kan föreställa sig, finns det alltid denna känsla av isolering och mysterium, vilket säkerställer att de aldrig känner sig helt bekväma.
Eftersom huvudpersonen, Chell, inte talar, betyder det att spelare bara kan undra var de är exakt, hur de hamnade i denna konstiga “spår” och vem den konstiga roboten som kallas Glados verkligen är. Portal är ett spel som lätt kan åberopa en känsla av spänning och till och med fruktar i spelaren, utan att ens behöva innehålla en enda fiende; Håller fokus på kärnpusselspelet, samtidigt som man lägger till någon skrämmande symbolik och historieferenser för att göra saker lite mer intressanta.
3
Legend of Zelda: Ocarina of Time
Links första äventyr i 3D var mycket skrämmande än någon kunde ha förväntat sig
Det har förekommit många fall av franchises som slutade se lite skrämmande ur ett visuellt perspektiv efter att ha flyttat till 3D, men kanske det mest kända exemplet på detta är Ocarina av tid. Medan spelet i sig fortfarande ser otroligt ut för sin tid, kanske Nintendo inte har insett hur långt de gick med fiendens design, som ofta känner sig mer påminner om skräckspel än Zelda serie. Till exempel, medan stalchild -skeletten kan ha dykt upp som genomsnittliga grymt i ett 2D -format, när de är helt gjorda, är de ganska freaky att titta på, och de är bara spetsen på isberget när det gäller hur långt dessa mönster kan gå.
Fängelsehålan i Ocarina av tidsom alltid har varit en central del av Zelda Gameplay Loop, känns också mycket mer dyster och förtryckande i det här spelet. Många fans kommer att se till Majoras mask som de läskigaste Zelda spel, men medan det kändes som Nintendo försökte medvetet att åberopa en känsla av skräck från den titeln, Ocarina känns som mer av en traditionell Zelda Spel, men med några skrämmande element införs för bra mått för att göra det redan otroliga äventyret ännu mer spännande och minnesvärt.
2
Grand Theft Auto: San Andreas
Överflödet av mytvideor, i kombination med spelets brist på musik, gjorde San Andreas ganska läskigt att spela ibland
Det är svårt att hitta många långvariga Gta Fans som inte har tillbringat otaliga timmar med att njuta av den stora öppna världen San Andreas. Spelets roliga roll av karaktärer och över-the-top-uppdrag har gjort det till en klassiker i många ögon, men det är ett spel som också kan få huden att krypa, för det mesta, utan att tänka. Om spelare reser från den misshandlade vägen och hela de stora sträckorna av väg eller land, till exempel kommer de att befinna sig helt ensamma utan NPC: er och ingen musik för att följa dem, vilket gör att det känns som början på någon form av zombieutbrott.

Släkt
Grand Theft Auto: The Fates of Every Mainline Adagonist
GTA: s mest brutala skurkar från San Andreas, Vice City och GTA5 möter passande ändar efter förråd, maktspel och underskattar fel människor.
Naturligtvis är det svårt att prata om San Andreas Och inte också nämna de otaliga myter och rykten som alltid var så skrämmande att lära sig om när spelet först släpptes. Det största exemplet på detta är Bigfoot, som sägs ströva om bergen som omger staden, varför spelare ständigt ser sig tillbaka över axeln när de navigerar i denna del av kartan. San Andreas är fortfarande väl värt att hoppa in för dem som inte har provat det, men det är inte exakt ett spel för svag hjärta, med tanke på hur konstigt och oroande det kan bli ibland.
1
Super Mario Galaxy
När Mario Galaxy fortsätter börjar nivåerna bli mer outlandiska och är alla packade fulla av skrämmande fiender
De Mario Spel ses ofta som mycket positiva och glada titlar som främst är designade med barn i åtanke som målgruppen, men det är tydligt att Nintendo ville bli lite mer ambitiös med Galax. Medan de första galaxerna i spelet är ganska enkla, kommer spelare snart att vara fria att utforska några av de läskigare områdena, till exempel den ökända Bonefin Galaxy eller den spöklika galaxen, som är full av ghouls för att hålla spelare på deras vakt hela tiden.
Mycket Galaxens Creepiness kommer också från soundtracket, som är mycket mer subtilt och experimentellt än vad många fans är vana vid med tidigare poster. Nintendo gick också helt ut med fiendens design i det här spelet, med sådana som Megaleg och till och med Bowser blev rent mardrömsbränsle på grund av hur lätt de kan torna över den plockiga huvudpersonen, vilket resulterar i massor av intensiva bosskamp för att komplettera det beroendeframkallande Galaxy-Hopping Gameplay Loop.

Mer
Bästa Deep South skräckspel, rankade
Dessa skräckspel exemplifierar teman hemma i Deep South och utforskar den södra gotiska genren, dess egendomar och dess skräck.