Skräckspel där man gör brusfrågor

Sammanfattning

  • Ljudet spelar en avgörande roll för att förbättra den uppslukande skräckupplevelsen i spel.

  • Vissa titlar som “Don't Scream” och “A Quiet Place” kräver att spelare tystar för överlevnad.

  • Spel som “Dead by Daylight” och “Left 4 Dead 2” använder ljudkoder strategiskt för att lägga till intensitet i spelet.

För att ett skräckspel ska sticker ut från tävlingen, måste det komma över som uppslukande och trovärdig. Ett sätt utvecklare gör för att uppnå detta är genom att göra ljud till en viktig del av kärnspelet. Även om det inte är ovanligt att skräckspel inkluderar betmekanik, där spelare kan slänga ut en sten medan de smyger runt ett område för att orsaka en distraktion, har vissa titlar tagit detta till de extrema och tvingar spelare att vara mer strategiska när det gäller att navigera sina miljöer.

Att placera mer fokus på ljud har också resulterat i vissa experimentella skräckupplevelser som inte spelar som något annat där ute just nu, vilket ger skräckfans ett experimentellt alternativ att dyka in i. Det är dags att titta på de bästa skräcktitlarna där Noise verkligen betyder något i ögonblicket-till-ögonblicket.

Släkt

10 bästa södra gotiska skräckspel

Dessa södra gotiska skräckspel fördjupar den mörka sidan av det amerikanska söderna och blandar förfall efter civil krig med tillfälliga övernaturliga hot.

8

Skrik inte

Överleva i en läskig skog utan att göra ett ljud

Skrik inte på sidan omslagskonst

System

Pc-1

Utgiven

28 oktober 2024

Utvecklare

Digitala cybercherries

På ytan, målet med Skrik inte Verkar enkelt: Överlev i en mörk och dyster skog i 18 minuter. Men det finns en fångst. Om spelet fångar spelaren skriker eller skriker in i sin mikrofon, kommer historien automatiskt att starta om. Att förbli tyst är långt ifrån lätt när massor av oroande spöken och ghouls kryper runt skogen och väntar på sin chans för en snabb hoppskräck.

Skrik inte är oerhört roligt att spela i ett mörkt rum med lamporna för att höja utmaningen ännu mer. Endast de mest härdade av skräckfans kommer att kunna göra det Skrik inte utan att göra en titt. Spelet är ett lysande exempel på hur ljud kan användas i skräckspel.

7

Fram till gryningen

I vissa ögonblick kan bara tystnad och stillhet rädda karaktärerna

Tills Dawn (2015) Tag Sid Cover Art

System

PlayStation-1

Utgiven

25 augusti 2015

Opencritic rating

Stark

Kärnan i Fram till gryningen Spel är de val som spelare gör under sin resa. När besättningen befinner sig ansikte mot ansikte med spelets huvudfiender börjar buller bli en mycket större affär. Vid flera punkter i spelet kommer rörelsessensorn på PlayStation -styrenheten att dyka upp på skärmen, och om spelare flyttar kontrollern för långt ut ur området kommer karaktären på skärmen att göra ett ljud, locka fienden på deras sätt och potentiellt få dem dödade i processen.

Släkt

8 överlevnadsskräckspel med den bästa fiendens sort

Det finns helt enkelt inget att säga vilken varelse, mutant eller ande kommer att dyka upp runt varje hörn med dessa överlevnadsskräckspel.

Dessa avsnitt blir ännu mer intensiva när Wendigo dyker upp. De är oerhört känsliga för ljud, vilket innebär att till och med en kvist av en kvist kan resultera i en karaktärs död. Fram till gryningen minns gärna för sina unika spelsystem och minnesvärda karaktärer, och med brus som spelar en så stor faktor lägger det mycket till spelets intensitet.

6

Dead Rising 3

Ett slumpmässigt brus kan fånga hordens uppmärksamhet

Dead Rising 3 Tag Page Cover Art

System

Pc-1 Xbox-1

Utgiven

22 november 2013

Utvecklare

Capcom Vancouver

Opencritic rating

Stark

Sedan Dead Rising 3 var en lanseringstitel för Xbox One, den använder sig av Kinect som såldes tillsammans med konsolen vid den tiden. Medan spelare kan använda detta för att manuellt vinka över andra överlevande med rörelsessensorn, kommer Kinect också att ta upp alla ljud. Detta kan vara en välsignelse eller en förbannelse, beroende på situationen.

Om en grupp zombies lurar i ett område och vägrar att flytta ur vägen, kommer att släppa ut ett snabbt “här” att göra dem spridda, så Nick kan gå och ta några nya resurser för att bygga vapen och fordon. Å andra sidan kan det att bli för hårt att knäcka på ett mellanmål lite för hårt att bevisa katastrofalt när en svärm av fiender vänder sig. I slutändan slutar detta med att spelet känns mycket mer uppslukande.

5

En lugn plats: vägen framåt

Spelare måste övervaka sina ljudnivåer för att undvika att bli riktade

En lugn plats: Vägen framåt tag -sida omslagskonst

Utgiven

17 oktober 2024

Esrb

Mogen 17+ // blod, starkt språk, våld

Utvecklare

Stormind Games

Opencritic rating

Rättvis

Tidigt i historien om En lugn plats: vägen framåtSpelare kommer att få fonometern. Detta praktiska verktyg registrerar hur mycket buller som Alex gör när man rör sig och samlar resurser. Varje gång ljuset börjar krypa in i det röda, kommer de blixt-snabba monster att tävla mot Alex för att ta henne ut, vilket resulterar i en uppslukande och intensiv spelupplevelse som sticker ut för hur oförlåtande det är.

Det finns till och med stunder i spelet där monster går bredvid Alex utan att ens veta att hon är där. Om spelare försöker göra en snabb tillflyktsort kommer de att ha tur att fly med sitt liv intakt. Medan Vägen framåt är ett måste-spel för fans av Den tysta platsen Filmfranchise, det är fortfarande värt att kolla in för icke-fans som vill njuta av en kort men rolig och unik skräckupplevelse som är stolt över att vara utmanande.

4

Död av dagsljus

Ljud är den största giveawayen i en överlevande position

Död med dagsljus taggens omslagskonst

Utgiven

14 juni 2016

Opencritic rating

Rättvis

Medan alla mördare i Död av dagsljus Har speciella förmågor som gör det lättare för dem att snopa ut de överlevande, den största utdelningen om en spelares plats kommer alltid att vara brus. Om en överlevande är i ett sårat tillstånd, till exempel, kommer deras grymt och stön att göra det svårt för dem att undvika mördaren tills de är läkt av sina lagkamrater.

Släkt

De bästa skräckspel som manipulerar tid

Det ostoppbara tidsflödet är en konstant i vår värld – så att vridning och manipulera den kan resultera i vissa effektiva skräck.

Detta gäller också generatorerna, som kan bli högt när de är igång. Vissa erfarna spelare kommer till och med att använda generatorljud för att lura mördaren, till exempel att ställa in en och lämna den aktiv så att det lilla surrande bruset orsakar en distraktion. Nya mördare kan läggas till i spelet i en konsekvent takt, men oavsett hur starka eller kraftfulla de kan vara, kommer ljud alltid att vara det de ägnar mest uppmärksamhet åt när de är på jakt.

3

Lämnade 4 döda 2

Sätt igång ett bilalarm och bli hundad av blodtörstiga zombies

Lämnade 4 döda 2 tag -omslagskonst

System

Pc-1 Xbox-1

Utgiven

17 november 2009

Även om spelare är fria att försöka springa och vapen igenom en kampanj i Lämnade 4 döda 2de kommer snabbt att upptäcka att det är ett enkelt sätt att bli omgiven och dödad av horder av vanliga och speciella infekterade zombies. Istället är det bättre tillvägagångssättet att ta saker långsamt och hålla sig till teamet. Detta inkluderar att undvika något av de ljudalarm som ibland kommer att dyka upp, till exempel bilalarm, som kommer att locka till sig hordens fulla kraft om den är på väg.

Då och igen kommer dessa ljudkoder att vara oundvikliga, vilket innebär att spelare kommer att behöva ta tag i alla ammunition och hälsopaket som de kan för att göra det genom fiendernas våg i ett stycke. Det finns till och med en speciell infekterad zombie som heter The Witch som kan rippa en överlevande till strimlor om de gör för mycket ljud när de går runt henne. Ljud betyder mycket i Lämnade 4 döda 2, Och är bara en av många mekaniker som gör spelet så roligt och spännande att spela.

2

Amnesia: Bunkeren

Även det minsta bruset kommer att locka det fruktade stalkerdjuret

Amnesia: Bunker Tag Sida Cover Art

Utgiven

16 maj 2023

Opencritic rating

Stark

Amnesia: Bunkeren Får bara ha en enda fiende, men den skrämmande betemot som stjälkar de mörka korridorerna i den underjordiska bunkeren har en otrolig hörselkänsla. Som ett resultat måste spelare försöka hitta sin väg genom bunkeren, lösa pussel och samla resurser när de går, allt medan de håller buller till ett minimum, vilket är långt ifrån en enkel uppgift.

Till exempel finns det många punkter i spelet där ett område måste öppnas genom användning av sprängämnen, men hur spelarna gör det här är upp till dem och deras kreativitetsnivå. Till och med ficklampan, som bara kan laddas upp genom att dra på en sträng, måste användas försiktigt. Medan Amnesia: Bunkeren är ganska lätt på historien, det intensiva ljudfokuserade spelet gör det väl värt att prova.

1

Främmande: Isolering

Xenomorph kommer att skrika mot alla ljud som den upptäcker

Alien: IsolationTag Page Cover Art

Utgiven

7 oktober 2014

Opencritic rating

Stark

För mycket av Främmande isolering, Spelare kommer att vara försvarslösa när de kommer upp mot Xenomorph och kommer att behöva lita på sin rörelseskanner för att hjälpa dem att hålla reda på sina rörelser. Problemet är att använda radioskannern för mycket kommer att ge bort spelarens position på grund av dess ständiga pingande ljud. Samtidigt kommer ett slumpmässigt flashbang eller skott kommer omedelbart att fånga den stalkerfiendens uppmärksamhet utan att ens behöva vänta.

Även om detta kan till och med göra att gå runt en utmaning i sig själv, uppmuntras spelare att använda utlänningens angelägna känsla av hörsel till deras fördel också. Om det finns ett rum fullt av människor, till exempel att göra lite ruckus och låta utlänningen rensas ut området kan vara en effektiv strategi, även om det inte är lätt att dra av. Detta är bara ett exempel på de många sätt som spelare kan leka runt med ljudet i den populära överlevnadsskräckklassikern.

Mer

8 bästa överlevnadsskräckspel med mörka miljöer

Håll en ficklampa till hands och kanske några blossar, det är dags att se vilka överlevnadsskräckspel som har de mörkaste miljöerna för spelare att utforska.

Leave a Comment