Open-World RPGs som skulle kunna definiera nästa konsolgeneration

Med ökande prat om vad nästa generations spel plattformar kommer att se ut, PS6 och nästa Xbox verkar vara på väg mot en lansering tidigast hösten 2027, även om de kan bli försenade. Om så är fallet skulle den nuvarande generationen vara en av de längsta hittills, men många spelare tror fortfarande att även 2027 är för tidigt för en förändring. Med tanke på dagens längre utvecklingstider har spelare turen att få till och med ett AAA-spel från ledande studior som Rockstar, Naughty Dog eller CD Projekt Red i en hel konsolgeneration.

10-största-episka-videospelsmästerverk-att-spela-just-nu

De 10 bästa episka videospelsmästerverken att spela just nu, rankade

Om du på något sätt missade något av spelen nedan borde 2026 vara året då du äntligen upplever deras storhet.

Förutsatt att nästa konsolgeneration verkligen börjar 2027, hur kan den se ut och hur annorlunda kommer spel om ett par år att vara från dagens största släpp? Hur stort grafiskt språng kan spelarna förvänta sig? För att svara ska vi titta på RPG-spel i öppen värld planeras att släppas tidigast 2027, och som är tillräckligt stora för att definiera nästa konsolgeneration. Många titlar nedan har knappa detaljer och kanske saknar officiella namn, kanske retas för tidigt, men de lovar fortfarande en fantastisk spelupplevelse.

Kom ihåg att all information vi har hittills är från “work in progress”-titlar, och allt från namn till releasefönster kan förändras avsevärt under åren.

Klicka eller tryck på spelen som matchar kategorin

The Witcher 4

Mycket stora skor att fylla

Med The Witcher 4 officiellt inte släpps 2026 kommer spelet att markera CDPR:s största klyfta mellan releaser hittills. Den kommer definitivt inte att hoppa över den nuvarande generationen, men den har potential att bli en av de största titlarna över flera generationer, kanske med några förändringar skräddarsydda för kommande konsoler. Utvecklad i Unreal Engine 5, The Witcher 4 lovar en spelvärld jämförbar i omfattning med The Witcher 3: Wild Huntsom syftar till att driva realism och reaktivitet till nya nivåer.

Hittills har bara en teknisk demo visats, som ser onekligen spektakulär ut men som fortfarande inte speglar hur det sista spelet kommer att se ut och kännas. Trots det är insatserna höga, men det är också förtroendet för utvecklarna efter deras imponerande Cyberpunk 2077 inlösenbåge. Det är också värt att notera att av någon anledning inte alla spelare gillar att spela som Ciri i The Witcher 4associerar fortfarande bara serien med Geralt of Rivia. Det ska bli intressant att se om Ciri så småningom kan vinna över skeptikerna i det sista spelet.

Kommer när det är klart

The Elder Scrolls 6-regionen

Var ska vi ens börja med den här? Todd Howard meddelade officiellt The Elder Scrolls 6 ända tillbaka 2018 och upprepade gånger erkände att det i efterhand inte var det bästa beslutet, men studion var under konstant press från fans som frågade om uppföljaren till Skyrim. Nåväl, saker och ting har inte förändrats mycket. Med lite eller inga nya detaljer om TES6 på över sju år ställer fansen fortfarande en fråga: när är det The Elder Scrolls 6 kommande?

De största kommande RPG-spelen i västerländsk stil

De största kommande västerländska RPG-spelen

RPG-scenen är på väg att berikas av dessa lovande spel, som alla försöker skaka om genren på spännande sätt.

Det är klart det The Elder Scrolls 6 är fortfarande ganska långt borta, med Bethesdas senaste spel, Starfieldsläpptes 2023 efter åtta långa år av utveckling. Med allt detta i åtanke, TES6 kan hoppa över den nuvarande generationen helt, skapas “för tillväxt” och inriktar sig på framtida hårdvaruspecifikationer. Med tanke på hur Bethesda strävar efter större omfattning och fler spelmöjligheter med varje nytt spel, The Elder Scrolls 6 kommer sannolikt också att hålla fast vid detta paradigm. Naturligtvis är allt om spelet bara spekulationer vid det här laget, eftersom utvecklarna inte officiellt har bekräftat inställningen (även om det tros vara Hammerfell). Det är dock obestridligt TES6 är bland de mest efterlängtade spelen någonsin, där uppe med Grand Theft Auto 6så ingen press här.

Tänd ingen eld

Litet lag, stora ambitioner

Beroende på perspektiv, Tänd ingen eld är både ett mindre och större spel än något annat på den här listan. No Man's Sky utvecklaren Hello Games avslöjade att väldigt få människor har arbetat med det hittills, trots dess utlovade massiva omfattning. Tänd ingen eld syftar till att leverera en detaljerad spelvärld lika stor som vår planet, full av äventyr, djupa kunskaper, platser att se och saker att göra, tillsammans med vänner eller främlingar online. Det låter direkt som ett drömspel för många, men kan utvecklarna faktiskt klara av det?

Med år av No Man's Sky uppdateringar som lägger till nya funktioner till sin repertoar, Tänd ingen eld verkar vara i duktiga händer, men det är bättre att ha tålamod. När teamet oundvikligen expanderar och studion lär sig av No Man's Sky lansering, kommer spelare inte att se det här spelet på tidigast två eller tre år. Med tanke på dess unika positionering med knappt några konkurrenter för dess enorma omfattning, Tänd ingen eld kan bli väldigt speciell, potentiellt en av titlarna som definierar nästa generations plattformar med nästan oändliga möjligheter.

Project Orion (Cyberpunk 2077 uppföljare)

En sovande jätte som ännu inte vaknar

Cyberpunk 2077 Officiell Johnny Silverhand Bakgrund via CDPR

Följande Cyberpunk 2077 CD Projekt Red har expanderat avsevärt, med idén att arbeta på sina två stora franchiseavtal samtidigt. Det återstår att se hur väl studion håller alla inre processer för det, men tanken på att få The Witcher 4 och a Cyberpunk 2077 uppföljare (Projekt Orion) närmare varandra än sina föregångare är definitivt tilltalande. Det är känt att CDPR har lagt ner sin Red Engine-teknik till förmån för UE5 för båda kommande spelen, så Projekt Orion kommer förmodligen att se och kännas väldigt annorlunda från det första spelet.

Kommande Open-World RPG som lovar hundratals timmar vid lanseringen

Kommande Open-World RPG som lovar hundratals timmar vid lanseringen

Om du letar efter din nästa stora besatthet att sjunka in i hundratals timmar, håll utkik efter dessa RPG-spel i öppen värld när de släpps.

När det gäller Projekt Orion detaljer och releasefönster, det är fortfarande för tidigt, eftersom det inte ens har något namn än, men spelet kommer med all säkerhet att bli en av de största titlarna som släpps för nästa konsolgeneration. I de senaste företagsrapporterna avslöjades att över 130 personer för närvarande arbetar med Projekt Orionvilket återspeglar att spelet äntligen gick in i förproduktion och möjligen börjar ta form. I vilket fall som helst bör fansen vara redo för den Cyberpunk 2077 uppföljare att stanna i The Witcher 4's skugga ett tag, med studion som förmodligen börjar fokusera på spelet och retas dess huvudfunktioner först efter The Witcher 4's lansera.

Tom Clancys The Division 3

En monsterplundrare kommer

Tom Clancys The Division 3 officiella logotyp Phoenix Bild via Ubisoft

En gång generös med teasers, tillkännagivanden och oväntade avslöjanden är dagens Ubisoft väldigt annorlunda och mycket mer hemlighetsfull, utan att skynda sig att visa upp sina nästa stora titlar. Den nuvarande listan över Ubisofts utgåvor är förvånansvärt knapphändig, med många titlar under utveckling som enligt uppgift har avbrutits, inklusive den efterlängtade Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Assassin's Creed Hexe är en toppaktuell prioritet för Ubisoft, men det är okänt om det kommer att bli en öppen världsrollspel som Odyssey, Valhalloch Skuggor. Tidigare rapporter tyder på att företaget siktar på att återuppfinna kärnformeln för ett spel mycket olikt sina föregångare.

Detta lämnar oss med Tom Clancys The Division 3, ett mystiskt spel länge under utveckling hos Massive Entertainment, som med största sannolikhet kommer att hålla sig till Division 2:an formeln samtidigt som den utökas i alla aspekter. Tyvärr, bortsett från vaga påståenden från spelets före detta regissör, ​​Julian Gerighty, att “Division 3 formar sig för att bli ett monster”, har inget annat om projektet avslöjats officiellt, inklusive dess målsläppningsfönster. Med det i åtanke kan vi inte utesluta Division 3 kommer tidigare än nästa konsolgeneration, men det finns också en möjlighet att spelet fortfarande är långt borta och inte kommer att hamna i fansens händer på ett par år till.

Project Windless (Fågeln som dricker tårar)

Slåss i massiva en-mot-många strider som en fågellik krigare

Vissa spelare kanske redan har glömt att redan 2022 avtäckte Krafton ett ambitiöst spel känt som Projekt Vindstillabaserad på den hyllade koreanska fantasyromanen Fågeln som dricker tårar av Lee Youngdo. Vid tidpunkten för tillkännagivandet, Projekt Vindstilla beskrevs som ett action-RPG för en spelare i öppen värld i stil med The Witcher 3med en enorm omfattning, detaljerad mytologi och ett rikt världsbyggande. Fyra stora raser samexisterar i dess värld: människor, flammande Tokkebi, fågelliknande Rekon och reptil-Nhaga, var och en med sina egna konkreta skillnader, språk och övertygelser.

Största kommande Open-World äventyrsspel

De 7 största kommande äventyrsspelen i öppen värld

Expansiva världar, underbara bilder och en svindlande känsla av ett äventyr framför sig – dessa titlar lovar att leverera alla tre.

Nyligen, Projekt Vindstilla plötsligt dök upp igen i februari State of Play, vilket gav fansen sin första titt på dess fantastiska bilder, rika värld och spännande strider. Spelet, utvecklat av Krafton Montréal, har fortfarande inget officiellt namn eller riktat releasefönster, men det är bekräftat att det är under utveckling för PS5. Med tanke på ambitionen som visas skulle det inte vara alltför förvånande om projektet hamnar som en av lanseringstitlarna för PS6. Det mest intressanta som visas om Projekt Vindstillabortsett från Dynasty Warriors-inspirerade massiva strider med hundratals fiender på skärmen, är dess distinkta huvudperson från den humanoida fågeln Rekon-rasen: en nomadkrigare känd för sin styrka och storlek. Bara detta skiljer omedelbart spelet från de otaliga andra RPG-spel i öppen värld.

Projekt TAL

Fler Monster Hunter Protagonister, tack

Ännu ett kommande spel, till synes i stil med Projekt Vindstilla, Projekt TAL (även känd som TAL: De svåra länderna), har ännu inte fått sitt slutgiltiga namn, men åtminstone utvecklarna har redan visat upp sitt tidiga spel och omedelbart placerat titeln på kartan över de mest spännande kommande rollspelarna i öppen värld. Utvecklad av den koreanska studion Madngine i UE5, Projekt TAL betonar fantastiska bilder, massiva bossmöten och snabba, spektakulära strider. Utvecklarna lovar också en känslomässigt resonant berättelse, följeslagare och en rik fantasivärld som utspelar sig i en fiktionaliserad Joseon-dynastin, fylld med inslag av mytologi och koreansk folklore.

Vad som är bäst, utvecklarna sa också det Projekt TAL siktar på release 2027, så om spelet inte blir försenat (vilket alltid är en möjlighet) kan det bli en av de första action-RPG:erna i öppen värld som är tillgängliga som en cross-gen-titel när PS6 och nästa Xbox kommer. Skaparna sa specifikt att det inte är en själsliknande, så fans av mer traditionella, actiontunga äventyr kanske vill hålla ett öga på den här.

2026 största kommande Soulslike-spel

Gör dig redo att dö i de största kommande Soulslike-spelen 2026

Hur många gånger kommer du att dö, dö och dö ytterligare i 2026 års största Soulslike-spel innan du slutligen vinner?

Leave a Comment