Open-World RPGs från före 2006 fortfarande värda att spela

RPG-landskapet har förändrats mycket genom åren, från de tidiga tvådimensionella åren ända upp till genretitaner som Baldur's Gate 3 som ser helt annorlunda ut än genreklassikerna. Trots alla dessa innovationer och framsteg finns det gott om klassiska RPG-spel i öppen värld som har stått sig genom tiderna och lyckas fortfarande repa det där klådan som finns hos både gamla och nya fans av genren.

elden ring co op partners

Bästa Co-Op Open-World-spel

Här finns en mängd olika alternativ för de bästa samarbetsspelen som kan upplevas i en öppen värld.

Långt innan de stora hits som Skyrim och Nya Vegasdet fanns otaliga exceptionella världar för spelare att fördjupa sig i och utforska, några från långa franchiseavtal och andra var platsen där en fan-favoritserie började. Det spelar ingen roll om spelare letar efter fantasy, sci-fi eller lite av båda; RPG-genren har så många fantastiska klassiker att erbjuda, vilket ger spelare en chans att återvända till de tidiga dagarna av en av de största spelplatserna och ändå ha det bra.

Hitta alla 10 par


Hitta alla 10 par

En framstående även idag

Detaljer:

  • Kompromisslös rollspelsfrihet

  • Djupa fraktionssystem

Morrowind behöver ingen introduktion, och det är fortfarande ett av de djärvaste RPG-spel som någonsin gjorts i öppen värld. Utspelet i Vvardenfells konstiga värld överger den uppdragsmarkörer och litar på att spelare läser vägbeskrivningar, följer landmärken och uppmärksammar världen omkring dem, trots hur udda och främmande det kan verka vid första anblicken.

Dess system är djupa, ibland ogenomskinliga, men oändligt flexibla, vilket ger spelarna alla verktyg de behöver för att luta sig in i vilken klass eller arketyp de vill, utan att någonsin känna sig tvingade till en specifik väg. Engagemanget för spelaragentur sträcker sig till NPC:erna, med öppna uppdrag och en sann känsla av författarskap som sällan matchas idag, vilket låter spelare känna sig i full kontroll över sin egen berättelse och sin resa över landet.

Gotiska

Hård värld med hårt förvärvad respekt

Detaljer:

  • Reaktiva NPC-rutiner

  • Ryktebaserade framsteg

Gotiska kastar spelare in i en fängelsekoloni där överlevnad beror på social medvetenhet lika mycket som stridsskicklighet. Världen reagerar trovärdigt, eftersom NPC:er följer scheman, fraktioner tävlar om makten och tidiga fiender kan döda spelaren nästan omedelbart, vilket betyder att starten kan verka tuff, men det gör bara att varje steg i framsteg känns förtjänat snarare än givet.

best-western-rpgs

10 Best Western RPG genom tiderna, rankad

Kliv in i Hall of Fame av västerländska RPG-spel som på ett mästerligt sätt levererade i alla aspekter, från spel till bilder och skrivande.

Dess jordade system och långsammare, medvetna tempo ger extra tyngd åt varje seger, samtidigt som misslyckandena förblir lika slagkraftiga. Det är ett spel där det krävs verkligt engagemang från spelaren för att bli kraftfull, och i sin tur belönas de med en tillfredsställande öppen värld som utmanar och belönar dem vid varje steg på vägen.

Fallout 2

Reaktiv postapokalyptisk handling

Detaljer:

  • Upplösningar av grenar

  • Enorma dialogträd

Fallout 2 expanderar originalets ödemark till en spretig, val-tung sandlåda som tar bort många av de obekväma systemen och ersätter dem med bättre mekanik och mer intuitiva menyer. Städer känns distinkta, moraliskt komplexa och formade av spelares handling, och dialogalternativen är omfattande och lutar åt komedin och charmen som har gjort serien så omtyckt.

Kampen och mekaniken kan fortfarande kännas lite föråldrad, men den narrativa reaktiviteten förblir imponerande även med moderna standarder. Sammantaget är det en framstående i ett hav av klassiska RPGs som ger spelare så många radikalt olika resultat beroende på varje rörelse, vilket lägger lika stor vikt vid deras allianser och färdigheter som deras individuella val.

Ultima 7: The Black Gate

Simulering av levande världen

Detaljer:

  • Helt interaktiva miljöer

  • Världssystem i realtid

Ultima 7 var revolutionerande för sin interaktiva värld, där nästan alla föremål kunde manipuleras och konversationer kändes organiska snarare än menybaserade. Britannia känns som ett fungerande samhälle i motsats till en generisk bakgrund, och NPC:erna gör en hel del tunga lyft genom att följa dagliga rutiner och se till att spelare alltid har någon ny att träffa i världen.

Dess betoning på simulering framför spektakel ger den överraskande lång livslängd, och den har förblivit en favorit bland purister trots att den är flera decennier gammal. Ett av de bästa i sin egen serie, ett exceptionellt spel i sammanhanget av genren som helhet, och det perfekta sättet att återvända till de tidiga rollspelsdagarna.

Arcanum: Of Steamworks And Magick Obscura

Teknik och magi kolliderar

Detaljer:

  • Vägar för båda världarna

  • Skicklighetsbaserade uppdragslösningar

Arcanum blandar fantasy och den industriella revolutionen till en miljö som inte liknar något annat från sin tid. Spelare kan omfamna magi eller teknik, där världen reagerar olika på varje väg när det gäller dialogen och de färdigheter som de har tillgång till i sin genomspelning.

saker-inte-att-göra-skyrim-game-rant

De flesta måste-spela Open-World-spel

Det är svårt att definiera vad som gör ett spel till ett “måste-spela”, men för fans av den öppna världen är dessa spel definitivt med på listan.

Mekaniken är tät, ibland svårhanterlig, men friheten är anmärkningsvärd, låter spelare verkligen driva sin egen historia snarare än att få höra hur de ska lägga ut en kurs. Det förblir en mästerklass i narrativ design och ett tydligt exempel på hur bra skrivande och övertygande världsbyggande kan vara allt som krävs för att låta ett enskilt spel förbli relevant och roligt i många år framöver.

Trolldom 8

En taktisk vändning på RPG-utforskning

Detaljer:

  • Komplexa klassbyggen

  • Taktisk stridsstrategi

Trolldom 8 representerar toppen av gammaldags, partybaserad RPG-design innan genren skiftade mot filmisk presentation. Spelare skapar och hanterar en hel fest och navigerar i öppna områden fyllda med fängelsehålor i lager, strövande fiendegrupper och fraktionskonflikter, där världen öppnar sig på sätt som belönar tålamod och noggrann förberedelse.

Kamp förblir dess avgörande styrka. De turbaserade mötena betonar positionering och bygga planering framför brute force, och karaktärsskapandet är anmärkningsvärt djupt, vilket möjliggör intrikata multiklassstrategier och långsiktig specialisering. Dialoginteraktionerna och de förgrenade fraktionerna formar också resan subtilt, vilket gör den till ett utmärkt val för spelare som uppskattar systemisk komplexitet och taktiskt djup framför allt.

Mer än bara en språngbräda till Skyrim

Detaljer:

  • Minnesvärda guildbågar

  • Experimentell karaktär AI

The Elder Scrolls 4: Oblivion överbryggade klyftan mellan hardcore RPG-system och mainstream-tillgänglighet, och täckte ett stort utbud av olika system och mekaniker som känns givande för hardcore-fans och lika roligt för nykomlingar. Den största dragningen kommer från fraktionsuppdragen, som är några av de starkaste i genren, med bågar som The Dark Brotherhood kvarvarande riktmärken för sidoinnehåll under alla dessa år senare.

Radiant AI-systemet, som var ambitiöst för sin tid, försökte ge NPC:er mer komplexa rutiner och dynamiskt beteende, vilket fick städer att kännas mer levande än något annat spel i det förflutna, och det utförde det ungefär så perfekt som det kunde. Även om remastern sedan dess har tagit rampljuset, är den klassiska versionen fortfarande väl värd ett besök, med lika mycket berättartäthet och mekanisk lockelse som den gjorde vid lanseringen.

Gudomlig gudomlighet

Klassiskt ARPG-djup

Detaljer:

  • Stark questdensitet

  • Flexibla klassbyggen

Ofta i skuggan av senare Larian-projekt, Gudomlig gudomlighet förtjänar erkännande för att blanda action-RPG-strid med överraskande skiktad berättelse. Rivellons värld känns handgjord snarare än procedurmässigt fylld, med sidouppdrag som ofta erbjuder flera lösningar och oväntade konsekvenser.

Utforskningen belönar uppmärksamhet, eftersom dolda områden och hemliga interaktioner är utspridda över både städer och vildmarker, vilket ger spelare många anledningar att dubbelkolla sin omgivning innan de går vidare. Dialogen kanske inte är helt filmisk, men den ger meningsfulla val och tonvariationer, och under dess daterade bilder döljer sig ett djupt flexibelt RPG som förebådade Larians senare designfilosofi och deras slutliga framgångar.

Helig

Storskaligt rollspel från tidiga dagar

Detaljer:

  • En enorm kontinuerlig värld

  • Varierade klassalternativ

Helig stod ut vid releasen för att erbjuda en sömlös, expansiv fantasivärld i en tid då många RPG-spel förlitade sig på segmenterade zoner. Kartan sträcker sig över olika regioner fyllda med valfria uppdrag, dolda bossar och bytesrika fängelsehålor, och korsningen över landet känns mycket mer som en riktig resa än en serie frånkopplade platser.

De många karaktärsklasserna och de vidsträckta skicklighetsträden möjliggör distinkta spelstilar, från spellcasters till beridna krigare, och loot-systemet ger mycket långsiktigt engagemang, vilket uppmuntrar spelare att återbesöka områden och experimentera med byggen ända till slutet. Få RPG-spel från början av 2000-talet försökte sig på en sådan bredd, och den ambitionen resonerar fortfarande för spelare som söker en stor, actioninriktad upplevelse som de verkligen kan sätta tänderna i.

Might And Magic 7: För blod och heder

Old-School Dungeon Adventures

Detaljer:

  • Inriktningsbaserade avslutningar

  • Festfokus i strid och utforskning

Might and Magic 7 fångar andan av klassiskt PC-äventyr, låter spelare utforska öppna regioner och farliga fängelsehålor, allt inom ett partybaserat system som belönar planering och strategi redan från början. Spelare kan ströva fritt mellan städerna och vildmarken, ta sig an uppdrag i en icke-linjär ordning som passar deras stil och smak, och möjligheten att växla mellan realtids- och turbaserade strider bidrar bara till den övergripande flexibiliteten som spelet erbjuder.

Dess avgörande särdrag är dess meningsfulla anpassningsval, eftersom mitt i berättelsen måste spelare förbinda sig till antingen en ljus eller mörk väg, som dramatiskt omformar uppdrag, förmågor och till och med slutet. Denna förgrenade struktur ger tyngd åt beslut bortom enkel dialogsmak, och alla dessa system tillsammans gör att det förblir ett av de mest tillfredsställande RPG-äventyren i öppen värld som någonsin skapats.

Där vindar möter bästa utforskning

Gratis Open-World-spel med den bästa utforskningen

Dessa gratis spel med öppen värld erbjuder stora och vackra öppna världar, fantastisk utforskning, massor av innehåll; det finns nästan ingen hake.

Leave a Comment