Ny Silent Hill f-uppdatering tar äntligen upp spelarnas största klagomål

Efter veckor av spelare som kritiserat Silent Hill f för att vara för stridstunga och onödigt svåra, har utvecklaren NeoBards och utgivaren Konami delat patch-anteckningar för en uppdatering som massivt ser över spelet genom att introducera en ny Casual Action-svårighet, vilket gör spelet mycket lättare att slå. Silent Hill f fick mestadels positiva recensioner vid lanseringen, men både publik och kritiker delade kraftigt blandade reaktioner på spelets strid, som vissa hävdade var för actionfokuserad och förringade den psykologiska skräcken som gör spelet Silent Hill franchise special. Som svar på denna feedback har NeoBards lagt till ett helt nytt spelläge, och spelarna firar redan den stora förändringen.

Silent Hill f lanserades den 25 september 2025 och introducerade spelare för huvudpersonen Hinako, en ung skolflicka som ställs inför fasorna i sitt förflutna i en ödslig stad på landsbygden i Japan. Medan vissa ifrågasatte historien om Silent Hill f och hur den ansluter till serien som helhet, många uppskattade den unika miljödesignen och läskiga fienderna. Men spelets största brist var dess stridssystem, som en märkbar majoritet av spelarna ansåg var för utmanande, med oundvikliga slagsmål som dök upp för ofta. Den kritiken kanske inte längre är ett problem, eftersom NeoBards äntligen har tagit itu med dessa klagomål om Silent Hill fs strid med en ny uppdatering.

Silent Hill f bekämpa Hinako med spjut mot Kashimashi
A Silent Hill f promo-skärmdump med Hinako på en plats inomhus och slåss mot en Kashimashi-dockafiende som strandar bredvid en bokhylla med hjälp av ett spjut.

Den 13 november släppte NeoBards och Konami patchnotes för Silent Hill f uppdatering 1.10, som lägger till en Casual Action-svårighet som avsevärt minskar spelets utmaningar. Uppdateringen tillåter också spelare att hoppa över flera avsnitt under en körning på New Game+ in Silent Hill fvilket gör det mycket lättare för spelare att slutföra flera genomspelningar och se alla möjliga slut. Andra viktiga förbättringar inkluderar ett alternativ att stänga av Motion Blur på konsoler, Hinako tar mindre skada på Hard Action-svårigheter och får en uthållighetsbar buff, tillsammans med en rad förbättringar av livskvalitet och allmänna buggfixar.

Combat Silent Hill f

Ytterligare detaljer om hur NeoBards sänkte svårighetsgraden Silent Hill f beskriv borttagningen av flera fiender i olika delar av spelet, minskningen av oöverhoppningsbara stridsmöten och en buggfix som gör snabba autosparningar mer bekväma. Spelare rekommenderas att ladda ner den senaste patchen för att undvika kompatibilitetsproblem, och många fans har redan hoppat tillbaka in i spelet specifikt för att ge det en ny chans efter dessa stora förändringar.

Silent Hill f Combat

Med Silent Hill f sätta ett nytt franchiserekord som till och med är bäst Silent Hill 2 remake verkar det som om svårigheten svårare än väntat inte var tillräcklig för att avskräcka fansen, och det nya Casual-läget kan bara vara tillräckligt för att ytterligare öka spelets betyg och popularitet. Fans kan prova det nya Silent Hill f Actionsvårigheter på PC, PS5 och Xbox Series X, och intresserade spelare kan hålla ögonen öppna för all information om framtida uppdateringar av spelet.

Silent Hill f Update 1.10 Patch Notes

Steam / Epic Games Store / Microsoft Store / GOG

Nya funktioner

Tillagd åtgärdssvårighet: Casual

  • Svårigheten Casual action kommer att vara spelbar när du startar ett spel från “New Game” på huvudmenyn eller från en New Game+ sparafil.

  • För spelare med Story action-svårighet eller högre kommer Casual action-svårigheten att kunna väljas när de når Game Over-skärmen flera gånger.

Tillagd valfri hoppa över funktion för vissa delar av New Game+

  • När du har slutfört målet “Gå genom dörren” efter att ha löst väggmålningspusslet på New Game+, kommer spelet att visa alternativet att hoppa över. Spelet kommer att återupptas på scenen där Hinako vaknar vid korridoren av den mörka helgedomen för andra gången med “Fortsätt”-målet om det hoppas över.

    • Föremål från de överhoppade sektionerna kommer inte att samlas in.

    • “Tacksam för att vara här”, “Tacksam för en värdig fiende” och “Clear Skies” låses inte upp på en genomspelning som använder hoppa över funktionen.

    • Hoppa över funktionen påverkar inte förgreningsvägar eller avslutningar

Systemändringar

  • Hinakos uthållighet fylls på något snabbare

  • Ohoppningsbara stridsmöten reduceras över flera sektioner

  • Färre fiender placeras över flera sektioner

  • Hinakos linje när en fiende besegras spelar vid en något senare tidpunkt

  • Hinako tar lite mindre skada på svårighetsgraden Hard action

Bugfixar

  • Fixat bugg där Shu duplicerar i filmsekvensen som spelas när han går från Sennensugi-helgedomen till Rinkos hus under målet “Head to Rinkos house”

  • Fixat bugg där interaktionsikoner inte visas i hallen som leder till rummet med naginata under målet “Enter the inner room”

  • Fixat bugg där den Sakuko-liknande enheten slutar röra sig i strid under målet “Besegra den Sakuko-liknande enheten”

  • Fixat bugg där dimmonstret slutar röra sig och stoppar framsteg under målet “Chase after the Fog Monster”

  • Fixade buggar på flera nivåer där händelser inte fortskrider trots att de uppfyllde kraven

  • Fixade buggar på flera nivåer där specifika fiender stannar utanför stridsområdet och inte kan besegras

  • Fixade buggar på flera nivåer där köttklumpar inte leker

  • Fixat bugg där några anteckningar från “Sakuko's Diary” inte kunde erhållas på New Game+

  • Fixat bugg där Hinako kan sluta reagera på spelarinput efter att ha undvikit

  • Fixat bugg där Hinako dör vid laddning av en autosave-fil om Hinako dog under en autosave

  • Fixat bugg där alternativet “View Endings” inte visas på titelskärmen efter att den första spelningen avslutats (kan kräva att data från Nytt spel+ laddas för att fixas)

  • Fixat bugg där indirekt ljus och reflektioner återgår till På under mellansekvenser även när de är inställda på Av i grafikmenyn

  • Fixat bugg där markören rör sig utan spelarinmatning när man spelar på handkontrollen

*Olika andra mindre buggar har åtgärdats, inklusive buggar relaterade till ljud, hitboxar, textfel, laddning och grafik.

PlayStation 5 / Xbox Series X|S

Nya funktioner

Tillagd åtgärdssvårighet: Casual

  • Svårigheten Casual action kommer att vara spelbar när du startar ett spel från “New Game” på huvudmenyn eller från en New Game+ sparafil.

  • För spelare med Story action-svårighet eller högre kommer Casual action-svårigheten att kunna väljas när de når Game Over-skärmen flera gånger.

Tillagd valfri hoppa över funktion för vissa delar av New Game+

  • När du har slutfört målet “Gå genom dörren” efter att ha löst väggmålningspusslet på New Game+, kommer spelet att visa alternativet att hoppa över. Spelet kommer att återupptas på scenen där Hinako vaknar vid korridoren av den mörka helgedomen för andra gången med “Fortsätt”-målet om det hoppas över.

    • Föremål från de överhoppade sektionerna kommer inte att samlas in.

    • “Tacksam för att vara här”, “Tacksam för en värdig fiende” och “Clear Skies” låses inte upp på en genomspelning som använder hoppa över funktionen.

    • Hoppa över funktionen påverkar inte förgreningsvägar eller avslutningar

Systemändringar

  • Hinakos uthållighet fylls på något snabbare

  • Ohoppningsbara stridsmöten reduceras över flera sektioner

  • Färre fiender placeras över flera sektioner

  • Hinakos linje när en fiende besegras spelar vid en något senare tidpunkt

  • Hinako tar lite mindre skada på svårighetsgraden Hard action

Bugfixar

  • Fixat bugg där Shu duplicerar i filmsekvensen som spelas när han går från Sennensugi-helgedomen till Rinkos hus under målet “Head to Rinkos house”

  • Fixat bugg där interaktionsikoner inte visas i hallen som leder till rummet med naginata under målet “Enter the inner room”

  • Fixat bugg där den Sakuko-liknande enheten slutar röra sig i strid under målet “Besegra den Sakuko-liknande enheten”

  • Fixat bugg där dimmonstret slutar röra sig och stoppar framsteg under målet “Chase after the Fog Monster”

  • Fixade buggar på flera nivåer där händelser inte fortskrider trots att de uppfyllde kraven

  • Fixade buggar på flera nivåer där specifika fiender stannar utanför stridsområdet och inte kan besegras

  • Fixade buggar på flera nivåer där köttklumpar inte leker

  • Fixat bugg där några anteckningar från “Sakuko's Diary” inte kunde erhållas på New Game+

  • Fixat bugg där Hinako kan sluta reagera på spelarinput efter att ha undvikit

  • Fixat bugg där Hinako dör vid laddning av en autosave-fil om Hinako dog under en autosave

  • Fixat bugg där alternativet “View Endings” inte visas på titelskärmen efter att den första spelningen avslutats (kan kräva att data från Nytt spel+ laddas för att fixas)

  • Fixat bugg där markören rör sig utan spelarinmatning när man spelar på handkontrollen

*Olika andra mindre buggar har åtgärdats, inklusive buggar relaterade till ljud, hitboxar, textfel, laddning och grafik.


Silent Hill f Tag Page Cover Art


Släppt

25 september 2025

ESRB

Mogen 17+ / Blood and Gore, Intensivt Våld, Partiell nakenhet

Utvecklare

Neobards underhållning


Leave a Comment