Sammanfattning
- Ghost of Yotei visades vid det senaste PlayStation State of Play -evenemanget och avslöjade en detaljerad titt på spelet.
-
Spelet antar några funktioner från Spöke av tsushima Med justeringar, såsom uppslukande frihetsutforskning, rika anpassningsalternativ, ett detaljerat fotoläge och Kurosawa-läge.
-
Dessutom, Ghost of Yotei Introducerar helt nya funktioner som nattlägereldar, ett utökat vapenarsenal och en vargkamrat för användning i strid.
Sony har äntligen hållit ett djupt dykstillstånd för spelutställning för Ghost of Yoteiett av de mest förväntade kommande spelen 2025. Sucker Punch Productions har arbetat hårt i nästan fem år nu, och medan Ghost of Yotei är helt klart en uppföljning av Spöke av tsushimamed massor av bekanta element som återvänder som sömlös utforskning styrd av vind, klättrar med en gripande krok, visceral strid och sidoaktiviteter som bambu träningsplatser och heta fjädrar, kommer det definitivt att utvidga allt och introducera nya funktioner för en ännu mer spännande Samurai Fantasy -upplevelse.
Släkt
Varför Ghost of Yotei -fans kanske inte vill bli för knuten till ATSU
Ghost of Yotei banar vägen för en ny huvudperson, men spelare kommer förmodligen att vilja undvika att bli för investerade i ATSU på lång sikt.
Ghost of Yotei Betonar spelarens frihet som ingen annan Sucker Punch Open-World-spel innan det, med fokus på lugn utforskning i spelarnas egen takt, en bekväm upplevelse även i de minsta aspekterna utan det typiska upptaget av genren, djupanpassning och en filmisk berättelsedriven vädjan med utflödade karaktärer. Nedan följer alla nya saker som bekräftas för Ghost of Yotei Under den senaste utställningen, vilket tyder på att spelet formar sig till att vara en av 2025: s största spelhits.
1
Avancerad utforskning av fri form
Bygger på ett unikt tillvägagångssätt utan behov av en minikart
Ghost of Yotei antar signaturmetoden för att utforska Japan från Spöke av tsushimaexpanderar på den ursprungliga funktionen hos spelare som inte förlitar sig på en minikartor för att navigera i omgivningen. Istället kan de följa vinden eller djuren som leder till intressanta platser över Ezo, följer ledtrådar som samlas in under utforskning, till exempel anslagstavlor eller rykten, och använder en spyglass för att upptäcka intressanta platser på avstånd.
Enligt devs, Ghost of Yotei Kommer inte att rusa spelare mot några mål, vilket gör att de kan ta itu med huvud- och sidouppdrag i sin egen takt i någon ordning de önskar. Detta betyder förmodligen att det inte kommer att finnas några låsta områden som i Spöke av tsushimautom kanske för en handfull små uppdragsdrivna platser.
2
Sömlösa flashbacks i Atsus förflutna
Resa genom tiden med en enda knapptryckning
Ghost of Yotei är en klassisk hämndsaga, med ATSU som söker efter Yōtei Six som mördade hela familjen när hon var barn. För att utforska hennes förflutna mer grundligt kommer spelet att visa ATSU som besöker bekanta platser från sin barndom och låta spelare återuppleva viktiga flashbacks från huvudpersonens förflutna med en enda knapptryckning.
Släkt
Ghost of Yoteis huvudperson: 6 saker vi vet om Atsu
Atsu är det nya färska ansiktet på kvarteret som kommer att spela huvudpersonen i Ghost of Yotei. Här är en titt på vad vi vet om henne hittills.
Som visas under spelfilmerna, tack vare PS5: s kapacitet, sker övergången mellan två versioner av samma plats direkt, utan något avbrott för spelare, vilket resulterar i en mer filmisk och uppslukande upplevelse som återspeglar de blåsande minnen som rusar genom ATSU: s sinne.
3
Nattlägerluder för att möta allierade
Inget behov av att snabbt resa runt på kartan, eftersom nyckel NPC kommer att komma till spelare istället
En av de helt nya funktionerna i Ghost of Yotei är förmågan att sätta upp läger för natten i vildmarken, besläktad med Red Dead Redemption 2. Här kan spelare lära sig eller spela musik, öva matlagning, vila under stjärnorna och till och med möta allierade och NPC: er. Det är ett utmärkt exempel på hur Ghost of Yotei prioriterar spelarens bekvämlighet.
Enligt Devs tillät lägereldsystemet dem att dike det upptagna arbetet som ofta ses i andra öppna världsspel, där spelare ständigt måste snabbt resa fram och tillbaka för att köpa leveranser, uppgradera deras arsenal och kompletta sidouppdrag och uppdrag. I Ghost of Yoteinattläger används för att ta med NPC: er, köpmän och smeder till spelaren när de är relevanta, vilket möjliggör en mer dynamisk resa utan att ständigt spåra mål i spelmenyer och kartskärmar. Utifrån den avslöjande trailern är det också möjligt att andra dusjjägare, eftersom Atsu är en eftertraktad kvinna i Edo, också kan bakhåll henne på nattlägret.
4
Utvidgat vapen arsenal
Fem melee -vapen och flera olika alternativ att välja mellan
I Spöke av tsushimaJin Sakai var en samurai som bara använde en katana i nära strid. I Ghost of Yoteistridssystemet utvidgas avsevärt, vilket gör att spelare som ATSU kan använda fem melee -vapen: Katana, Spear, Kusarigama (även sett i Assassin's Creed Shadows), Odachi Blade och Dual Swords – förutom varierade vapen som bågar och till och med pulverpistoler som Teppo.
Släkt
Ghost of Yoteis Onryos lista kunde innehålla ett slag av geni
Ghost of Yotei kan dölja en av sina smartaste funktioner i synen, och det kan göra varje namn på Onryos lista svårare att skriva än förra.
Medan kärnkärnan i stridssystemet förblir intakt, med sömlösa övergångar mellan stealth-borttagningar och öppna konfrontationer, såväl som nära och personliga dueller mot chefer och elitfiender, har varje nytt vapen i Atsu's Arsenal sina egna styrkor och svagheter, och spelare uppmuntras till att byta mellan dem ofta i mitten av COMT till att få en fördel över deras motståndare.
5
Djup anpassning för vapen och rustning
Ett riktigt paradis för japanska modeälskare
I Spöke av tsushimaSpelare hade redan tillgång till rik anpassning för Jin Sakais vapen och rustning, inklusive många färgscheman för varje rustningsuppsättning och distinkta mönster för Katana och Tanto -dekorationer. Naturligtvis i Ghost of YoteiSpelare kan förvänta sig ännu fler anpassningsalternativ, unika rustningsdesigner och spektakulärt mode för vart och ett av ATSU: s vapen. Under Gameplay -avslöjandet visade laget många av de fantastiska rustningar och vapen som spelare kan få i Ghost of Yotei.
Hittills har devs inte avslöjat exakt hur nya anpassningsobjekt kommer att erhållas i Ghost of Yoteimen troligen kommer tillvägagångssättet att likna det ursprungliga spelet, där spelare kan hitta många nya mönster i världen och köpa färgämnen för specifika redskap från köpmän i spelet.
6
Olika NPC -följeslagare
Slåss tillsammans med andra krigare, inklusive icke-mänskliga
Medan de flesta av Atsus resa kommer att tillbringas ensamma (exklusive den pålitliga hästen som vi hoppas inte kommer att dö den här gången) för den speciella ensamma förbjudet vibe, kommer ibland spelare att träffa andra karaktärer som blir allierade och kan följa ATSU under specifika uppdrag, precis som i Spöke av tsushima. Devs visade också en speciell stiliserad följeslagare för ATSU: s “Pack of Wolves”, med ett enkelt sätt att spåra alla karaktärrelaterade uppdragslinjer som spelare kan vara intresserade av.
Släkt
Fallet för och mot Ghost of Yotei som får sina egna legender multiplayer
Det är oklart om Ghost of Yotei kommer att erbjuda sin egen version av legender, men om det gör det finns det några fördelar och nackdelar att tänka på.
Dessutom retade Wolf Companion i den allra första Ghost of Yotei Teaser är verkligen verklig, eftersom Sucker Punch kort visade hur ATSU kämpar i strid rygg mot rygg med sitt okonventionella husdjur som attackerar hennes fiender. Att utforska Atsus bindning med en varg är verkligen ett spännande lager av uppföljaren.
7
Detaljerat fotoläge vid lanseringen
Fånga ett ögonblicks skönhet och dela det online
Många moderna AAA-spel lanseras utan ett dedikerat fotoläge i dag, med utvecklare som lägger till funktionen i uppdateringar efter lansering. Lyckligtvis, Ghost of Yotei Kommer inte att vara en av dem, eftersom Sucker Punch har bekräftat att ett detaljerat fotoläge kommer att finnas tillgängligt för spelare från första dagen.
Det är lätt att se varför införandet av fotoläge var så viktigt för laget. Given Spöke av tsushimaarvet att tillhandahålla en av de vackraste och autentiska öppna världarna och med med Ghost of Yotei Genom att driva det visuella ännu längre kommer många spelare säkert att tillbringa timmar i spelets fotoläge, fånga skönheten i Japans olika landskap och viscerala samurai -strid och dela sina fångar med andra.
8
Ytterligare unika spellägen
Inte bara det svartvita Kurosawa filmläget
Ett svartvitt visuellt läge inspirerat av den legendariska filmregissören Akira Kurosawa återvänder in Ghost of Yoteitillsammans med flera helt nya spellägen påverkade av andra kända japanska regissörer. Som sådan kommer uppföljaren också att erbjuda MIIKE -läge (Takashi Miike, chef för 13 mördare och Blade of the Immortal) och Watanabe -läget (anime -författare och regissör Shin'ichirô Watanabe).
Släkt
6 Förbättringar Ghost of Yotei kan göra över Ghost of Tsushima
När Ghost of Tsushima släpptes blev det en kommersiell och kritisk framgång, men hur kan Ghost of Yotei förbättra sin föregångare?
Att spela i Miike-läge ger ett närmare kameraperspektiv med ökade blod- och leraffekter för en mer brutal upplevelse, medan i Watanabe-läge kommer spelet att förbättras med original LO-Fi-beats i bakgrunden under strid och utforskning-en verkligt one-of-a-kind-funktion som inte har sett någon annanstans ännu. Naturligtvis kan spelare också förvänta sig flera svårighetsalternativ för att skräddarsy sin personliga upplevelse för antingen mer fritid eller intensitet med var och en av dessa specialdirektörinspirerade lägen.
9
Fullt japansk voiceover och läppsynkronisering
Ett autentiskt och uppslukande dyk i 1603 Japan
Spela ett spel som Ghost of Yotei Skulle inte vara en helt uppslukande upplevelse utan japansk voiceover, och lyckligtvis har Sucker Punch fans täckt. Utvecklarna bekräftade att förutom engelska dubbning kommer uppföljaren också att innehålla helt röstaktivt japansk dialog med karaktärsläppsynkronisering och flerspråkiga undertexter för en uppslukande resa över 1603 Japan.
Även om det är okänt som kommer att rösta ATSU och andra nyckelpersoner på japanska, bekräftades det att ATSU i den engelska versionen utförs av Erika Ishii, som också har uttryckt karaktärer i spel som Datum allt, Fortnite, Mortal Kombat 1, Dragon Age: Veilguard, Dödsfall, Topplegender, Marvel's Avengersoch Cyberpunk 2077.
Ghost of Yotei

- Utgiven
-
2 oktober 2025
- Förläggare
-
Sony Interactive Entertainment
- Antal spelare
-
Enspelare
