Mest konkurrenskraftiga multiplayer-spel

Konkurrenskraftiga spel för flera spelare är kända för att ha spelare från hela spektrumet. Vissa hoppar in i en match i hopp om att ha det bra, och andra är enbart där för att visa upp sina färdigheter, förbättra sin rangordning och bevisa att de helt enkelt är bättre i spelet.

Spel-Med-Great-PvE-Multiplayer

Spel med fantastisk PvE Multiplayer

Spelare som söker efter ett bra multiplayer-spel med starkt PvE-innehåll har många alternativ att välja mellan. Dessa är de bästa ute nu.

Dessa spel har ett märkligt sätt att lyfta fram de konkurrenskraftiga sidorna hos spelare, både på gott och ont, och i många fall, sättet spelet är designat och konfigurerat på, matar faktiskt direkt in i denna svettigare attityd som orsakar så mycket ilska och frustration för många spelare.

League of Legends

Lita på lagkamrater från början till slut

Detaljer:

  • Omfattande spelkunskap behövs

  • Spelare lutar snabbt trots vinnbara speltillstånd

League of Legends har fått rykte om sig att vara ett av de mest svettiga och giftiga spelen som finns. En del av varför är på grund av hur MOBAs fungerar på en grundläggande nivå, eftersom spelare behöver lära sig så många olika mekaniker som alla hänger ihop med hur spelet utspelar sig under loppet av 30, 40 eller till och med 50+ minuter.

Overwatch 2-lag med vapen

Bli uppkopplad med dessa 5 lagspel för flera spelare

Lagarbete får drömmen att fungera i dessa multiplayer-spel som släpper spelare till antingen PVP- eller PVE-miljöer.

Det finns också många ideologier kring vad som är och inte är korrekt i spelet. Att välja en off-meta-mästare eller bygga ett annat föremål kan ses som att kasta, en alternativ spelstil resulterar ofta i att människor sörjer, och överlag, varje gång någon i laget gör något som en annan anser vara “felaktigt”, kommer ilska och övergrepp nästan garanterat att följa.

Counter-Strike 2

Premier Tactical Shooter

Detaljer:

  • Rent mål kan avgöra spel

  • Prestanda syns alltid på resultattavlan

CS2 är lätt ett av de mest populära FPS-spelen som finns och definitivt ett av de mest konkurrenskraftiga. Spelet handlar helt om mål, med några bitar av rörelseteknik och nyttokunskap som kastas in i mixen, och spelare kommer ofta att mala fram 100-tals rankade spel eller målträningspass bara för att få ett försprång över sina motståndare.

Lagkamrater i matchmaking och till och med FACEIT antar en nivå av skicklighet hos sina lagkamrater, men i många fall stämmer inte förväntningarna med verkligheten. Ego är också en stor faktor i det som gör spelet så svettigt, eftersom spelare kommer att skylla missar på tur eller eftersläpning och kommer att dubbla på att deras egna förmågor är högre än andra, oavsett var de är på resultattavlan.

Street Fighter 6

Missbruk från tunn luft

Detaljer:

  • Galet skicklighetstak för varje karaktär

  • “Toxiska” karaktärsval och spelstilar

Fightingspel har alltid varit på toppen av spelarens skicklighet i den konkurrensutsatta världen, och Street Fighter 6 är inte annorlunda. Varje knapp som trycks ned har en nivå av betydelse, och spelare måste bokstavligen ägna timmar åt att öva på små kombinationer för att rikta in sig på specifika karaktärer eller ta ett försprång över sina konkurrenter.

Marvel Tokon Fighting Souls Pressbild 5

Nästa 5 stora kampspel

Glöm Street Fighter och Tekken, fightingspelsgenren lanseras i framtiden med dessa kommande videospel.

Denna nivå av förberedelser blir bara mer galen när spelare klättrar på stegarna, eftersom i de högre leden vet alla vad varje karaktär gör, vilket innebär att små misstag utnyttjas mycket mer och individuell skicklighet uttrycks tydligt. Skillnaden mellan en bra och stor spelare är som en natt- och dagskillnad, eftersom även någon med en anständig mängd erfarenhet inte kommer att vara någon match för någon som svettas ut matcher varje enskild möjlighet de får.

Dota 2

Lagarbete som inte alltid finns

Detaljer:

  • Konstant lärande, oavsett hur många timmar

  • Misstag förvandlas till större sena spel

Dota 2 är ökända för sin överväldigande komplexitet. Spelare måste behärska hjältemekanik, objektbyggen, kartkontroll, vision och lagkoordination samtidigt, och inlärningskurvan säkerställer att även veteranspelare ständigt förfinar sina färdigheter.

Spelets matchlängd förstärker pressen, med spel som ofta varar i 40 minuter eller mer, och även enstaka beslut i tidiga spel kan över tid förvärra till enorma ledningar eller underskott. Vid hög MMR kan spelen vara otroligt dränerande, eftersom nivån på mekanisk skicklighet är så hög och alla gör sitt absolut bästa för att vinna, att den mentala aspekten ofta är den avgörande faktorn mellan vinst och förlust.

Apex Legends

Hastighet som driver människor över kanten

Detaljer:

  • Höghastighetsmöten i varje spel

  • Plundringsplatser som ofta är omtvistade

Apex Legends skjuter mekanisk behärskning till extrema nivåer, kombinerar precision FPS-skytte med vansinniga rörelsealternativ som låter spelare uttrycka sina färdigheter på fler sätt än rent mål. Slagsmålen sker så snabbt, och spelare måste förlita sig mycket på sin förmåga att gå igenom kartan snabbt, men också vara redo att slåss med ett ögonblicks varsel.

Att lägga till i led gör bara upplevelsen ännu mer svettig, eftersom nu, med insatser som läggs till varje skottstrid, måste spelare fokusera ännu hårdare på var de plundrar och när de ska ta sig an andra spelare. Taket blir bara högre, och nya strategier fortsätter att utvecklas för att få någon liten fördel i vad som annars är en ganska jämn spelplan i höga rang.

Call Of Duty: Warzone

En sekund i det fria är allt som behövs

Detaljer:

  • Extremt snabb tid att döda

  • Min-max belastning

Krigszon blandar arkadspel med höginsats, battle royale-tempo, vilket skapar ett oavbrutet tryck från det ögonblick som spelarna faller in. Den korta tiden för att döda belönar perfekt spårning och reaktionshastighet, men även när spelare vinner en kamp måste de ständigt vara redo för en tredje part att komma med.

Bästa multiplayer FPS-spel genom tiderna (utvald bild) - Counter-Strike 2 + Wolfenstein: Enemy Territory + Team Fortress 2

Bästa multiplayer FPS-spel genom tiderna

Det är svårt att toppa dessa legendariska multiplayer FPS-spel för den inverkan de hade på genren.

Laddningssystemet pressar svettfaktorn ännu högre genom att uppmuntra konstant optimering av vapentillbehör, förmåner och metabyggen. Lobbyer med hög skicklighet förvandlas snabbt till spegelmatchande eldstrider med nästan identiska inställningar, vilket innebär att spelare måste lita mer på sitt mål, sin positionering och sin medvetenhet för att klara sig igenom engagemangen levande.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Världen är en taktisk lekplats

Detaljer:

  • Galet djup i varenda match

  • Nya strategier har uppfunnits för specifika kartor

Rainbow Six Siege tar konceptet med en taktisk shooter och höjer varje mekaniker till max. Spelare kan använda så många olika verktyg på en mängd olika sätt, och nya spelare kommer ofta att bli överväldigade av antalet riktningar de behöver uppmärksamma och potentiella vägar för att attackera de fiender de kan ha.

Djupet känner praktiskt taget inga gränser, och veteranspelare kan praktiskt taget gå över nya genom att skjuta igenom specifika väggar som de har lärt sig över 1000-tals timmar, och perfekt spåra deras rörelser på ett sätt som ibland känns som att fuska.

Overwatch 2

Att arbeta med slumpmässigt går aldrig bra

Detaljer:

  • Nödvändig samordning

  • Uppfattning om att karaktärer och roller är mindre skickliga

Övervakning kombinerar rå mekaniskt mål med en absurd mängd spelkunskap, och kräver att spelarna lär sig alla hjältars detaljer för att ha den bästa chansen att vinna. Matchups är en av de viktigaste kunskaperna att lära sig, eftersom inte bara vissa hjältar fungerar bättre med och mot andra, utan det finns små knep som kan göra förmodade räknare praktiskt taget oanvändbara.

Även trots att de är ett lagspel försöker spelare ofta ta saken i egna händer, med en bärmentalitet där endast de bästa hjältarna kan väljas, och de bör arbeta för att hjälpa dem att lyckas. Problemet är att det kan vara svårt att arbeta med slumpmässiga lagkamrater, och i många fall skulle spelare hellre tvinga fram sitt ett-trick än att byta för att hjälpa andra att avrunda kompositionen.

För ära

Nya spelare möter Master Swordsman

Detaljer:

  • Galet precisionsspel

  • Ingen ordentlig matchmaking

För ära är liksom i ett eget läger i flerspelarlandskapet. Inga vapen eller galna förmågor, bara rå svärdskamp som kräver en annan typ av mekanisk skicklighet kring timing, strategi och match-up-specifik kunskap.

Till skillnad från andra spel där nya spelare kan ha en chans att vinna en kamp, ​​här kan veteraner dansa, hugga, parera och blockera bokstavligen allt som kastas i deras väg. Denna klyfta förstärks av bristen på ordentlig matchmaking, vilket ofta kan leda till att nykomlingar måste ta sig an mästare, den ena försöker lära sig spelet och den andra helt tar över lobbyn.

Flykten från Tarkov

Räder med höga insatser som ofta leder till frustration

Detaljer:

  • Realism som stärker tålamod och hörsel

  • Lekstilar som camping undviks ofta som billiga

Flykten från Tarkov skiljer sig åt genom att lägga verkliga ekonomiska konsekvenser till varje skottlossning. Döden resulterar i full växelförlust, vilket innebär att varje möte medför långsiktiga ekonomiska konsekvenser, vilket innebär att spelare inte bara behöver lära sig att skjuta i en mer realistisk miljö, utan också hur man säkert kan korsa det utan att bli dödad.

Sakens redskap lägger också till en annan svettig faktor, eftersom spelare som kan spela mer kommer att ha tillgång till bättre vapen, rustningar och förbrukningsvaror, vilket ger dem en distinkt fördel gentemot de som precis har börjat. Dessutom, eftersom nackdelen med döden är så stor, kommer spelare ofta att helt ändra sin spelstil, sakta smyga runt på kartan och taktiskt campingplatser som de vet att andra kommer att korsa, vilket ger en ännu större skillnad mellan svettningar och nybörjare.

a-specialist-in-call-of-duty-black-ops-4-1

8 Multiplayer-spel som inte borde vara multiplayer, rankade

Alla spel trivs inte genom att vara multiplayer; vissa skulle utan tvekan vara mycket mer tilltalande om de gav enspelarupplevelser.

Leave a Comment