Bästa Nintendo -spel som aldrig släpptes i Nordamerika

Sammanfattning

  • Nintendo har en historia av att släppa spel uteslutande i Japan och lämnar några ikoniska titlar, som Kuru Kuru Kururin, som inte släpptes i Nordamerika.

  • Vissa mycket efterlängtade spel, som Pokemon Mystery Dungeon: Adventure Team, förblev Japan-exklusiva trots framsteg i spelet.

  • Klassiska Nintendo -spel som Super Mario Bros.: De förlorade nivåerna och det mystiska Murasame Castle var inte utgivet i väst.

Nintendo har varit en av de största videospelkonglomeraten sedan mitten av 80-talet, när de förnyade hemkonsol-teknik med Famicom, släppt utanför Japan som Nintendo Entertainment System. När åren har pågått har de fortsatt att vara en av de ledande jättarna i hela videospelbranschen, vilket framgår av den nyligen utgivningen av den efterlängtade Nintendo Switch 2.

Men med tanke på Nintendos ursprung i Japan finns det många titlar, särskilt tidigt i företagets historia, som aldrig har släppts i Nordamerika. Vissa spel blev tillräckligt lokaliserade för europeiska marknader, medan andra har förblivit förlorade i historien. Det här är de bästa Nintendo-spelen som missade Nordamerika, även om några få av dem sedan de har debuterat i Virtual Console Re-releaser.

Kuru Kuru Kururin

En konstig pusselfranchise från Nintendo

Kuru Kuru Kururin i spelskärmdump 3

Kuru Kuru Kururin släpptes på Game Boy Advance uteslutande i Japan 2001 och var en ganska eklektisk första parti-titel som tyvärr aldrig fångade på utomlands. I spelet kontrollerar spelare en propellerformad helikopter känd som Helirin och måste röra sig genom en serie labyrinter i varje nivå utan att röra väggarna, som blir hårdare när Helirin växer i storlek i varje svårighetsnivå.

Det var ett enkelt och lätt älskvärt spel för pusselfans, tillräckligt för att få en Game Boy Advance -uppföljare samt en Threequel på Gamecube, som båda aldrig kom till staterna. Den en västra erkännandet av Kuru Kuru KururinMen var i Super Smash Bros. Brawldär Helirin visas som en assistentpokal som fungerar som en ny plattform på scenen när den kallas.

Pokemon Mystery Dungeon: Adventure Team

Mystery Dungeons 3D -debut är begravd med Wii

Phanpy, Squirtle, Slowking, Kecleon, Mudkip och Piplup i Mystery Dungeon Adventure Team

Utgiven

2009-08-04

Genre

Roguelike

Plattform (er)

Nintendo Wii

Förläggare

Pokemon Company

Av alla Pokemon spin-off franchise, Pokemon Mystery Dungeon är kanske den som har sitt största liv. Efter att ha debuterat på Game Boy Advance och Nintendo DS samtidigt 2005 fortsatte Roguelike -franchisen långt in i slutet av 2000 -talet, då trioen omfattade Pokemon Mystery Dungeon: Adventure Team Släpptes som en Wiiware Exclusive 2009.

De Äventyrsteam Trio var ett stort steg framåt i Roguelike -franchisen och övergick serien helt till 3D -grafik för första gången (med modeller som liknar sådana som Pokemon Rumble och Min pokemon gård). Tyvärr, eftersom de aldrig gjordes tillgängliga i Nordamerika, och eftersom Wiiware har avbrutits som en tjänst, Pokemon Fans kan bara spela denna titel på icke-officiella medel.

Djurskog

Animal Crossings ödmjuka men ändå bekanta början

Djurskog beskuren
Djurskog beskuren

Utgiven

2001-04-14

Genre

Social simulering

Plattform (er)

Nintendo 64

Förläggare

Nintendo

De flesta fans av Djurkorsning introducerades till serien med dess antagna första del, Djurkorsningför GameCube. Men inte många vet att detta inte var den ursprungliga versionen av den snart-att-ikoniska livsimuleringsserien från Nintendo. Det började faktiskt som Dōbutsu no mori på Nintendo 64, som släpptes tidigare samma år som GameCube -motsvarigheten.

Även om båda versionerna av spelet är identiska, Dōbutsu no morialias Djurskogden stannade utgåvan i väst fram till Gamecube-versionen berodde på Nintendos egna reservationer med ett spel som detta som översatte bra för västerländska publik, med tanke på hur dialogtung det är. När Djurskorsning: Nya horisonter släpptes på Switch 2020, Nintendo tvekade inte om dess framgång.

Captain Rainbow

En superhjälte för otydliga Nintendo -ikoner

Captain Rainbow Striking a Pose


Captain Rainbow Tag Sida Cover Art

Captain Rainbow

System

Super Greyscale 8-Bit-logotyp


Utgiven

28 augusti 2008

Utvecklare

Skip Ltd.

Förläggare

Nintendo



Captain Rainbow har en mycket udda plats i Nintendos historia. Det Japan-exklusiva Wii-spelet kombinerar den makliga livssimuleringen av Djurkorsning Med högoktan action när spelare byter mellan vanliga Nick och hans superhjälte alter ego, Captain Rainbow, vars interaktioner alla är med mindre kända karaktärer från Nintendo-spel, inklusive Devil från DjävulvärldLäpp från Panel de Ponoch Birdo från Mario.

Även om spelet fick bra recensioner trots att vissa kritiserade dess “vulgära” humor, Captain Rainbow Såg aldrig en västerländsk utgåva, och det var förmodligen till det bästa. Ett spel vars hela identitet är centrerad kring otroligt otydliga, ofta icke-västra släppta klassiska Nintendo-titlar skulle förmodligen vara för konstiga för de flesta amerikanska publik. Det är den typen av otydligt spel som är roligt men bara fungerar bra i Japan.

Sim City 64

Om bara Amerika fick Nintendo 64DD

En översikt över en stadskarta i Sim City 64

Utgiven

2000-02-23

Genre

Simulering

Plattform (er)

Nintendo 64DD

Förläggare

Nintendo

Nintendo 64DD var ett tillägg till Nintendo 64 som aldrig såg en utgåva utanför Japan, men tillät några mer tekniskt avancerade spel att släppas på konsolen. En av de mest minnesvärda utgåvorna för 64DD var Sim City 64City Building-franchisens introduktion till 3D-grafik som också introducerade många livskvalitetsförändringar i serien.

Bland dessa livskvalitetsförändringar var förmågan att se staden på natten, differentiering mellan människor och fordon och förmågan att importera anpassad grafik från ytterligare 64DD-utgåva, Mario Artist: Paint Studio. Kanske är det inte så förvånande att Sim City 64 Tog en baksäte på Nintendo, med tanke på att dess utvecklare, Hal Laboratory, utvecklade nästa år Super Smash Bros. Melee.

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

En franchisepärla som förtjänar mer kärlek

Sigurd hoppar in i striden med jirough

Även om Super Smash Bros. Franchise har gjort Marth till den mest ikoniska karaktären från Eldemblem Franchise, det är förvånande att karaktären sällan någonsin har dykt upp i västerländska utgåvor i strategin RPG -serien. Medan den allra första Eldemblem Spelet släpptes 2020 via Nintendo Switch online, Fire Emblem: Genealogy of the Holy War För Super Famicom kom aldrig ut i väst.

Särskilt jämfört med de nyare Eldemblem spel efter-Uppvaknande, Släktforskning av det heliga kriget trivs med sin enkelhet medan han vid den tiden fortfarande känner sig som ett nytt tag på strategin RPG -genren. Det innehåller till och med undersökbara navbaser som inte skulle återvända till serien förrän Fire Emblem Fates för 3DS. Om någon annan Eldemblem spelet förtjänar Fire Emblem Echoes Behandling, det är den här klassikern.

Nyplockad Tingle's Rosy Rupeeland

Wannabe Fairy från Termina fick sin egen spin-off

Gameplay-skärmdump av nyplockad Tingle's Rosy Rupeeland
Gameplay-skärmdump av nyplockad Tingle's Rosy Rupeeland


Nyplockad Tingle's Rosy Rupeeland Tag Sida Cover Art

Nyplockad Tingle's Rosy Rupeeland


Utgiven

2 september 2006



Tingle är konstigt. Den stödjande karaktären från Nintendo 64 -talet Majoras mask blev något ikoniskt i Zelda universum, dyker upp igen Vindvästaren och rita delande reaktioner från fans. Tingles nuvarande status i Zelda är ganska vilande, men för ett kort ögonblick i mitten av 2000-talet var han tillräckligt populär för att ha sitt eget spin-off-spel.

Nyplockad Tingle's Rosy Rupeeland (Ganska munfull, det namnet) var ett Japan-exklusivt DS-spel där spelare, som kontrollerar Tingle, måste långsamt bygga ett torn genom att spendera rupier, som får från äventyr i fängelsehålor och byteshandel med civila för föremål som spelare hittade. Det är en fräsch och intressant snurr på klassikern Zelda Formel, även om Nintendo klokt beslutade att skona staterna från mer stickningar.

Super Mario Bros.: De förlorade nivåerna

Vad händer om det ursprungliga NES -spelet var ont?

Bästa plattformens helvete-spel- Super Mario Bros de förlorade nivåerna

För västerländska publik, Super Mario Bros. 2 var en eklektisk sidorullande anpassning av Japans Doki Doki Panic. Japan fick dock sin uppföljare bara ett år efter NES: s ursprungliga utgåva, känd i väst som Super Mario Bros.: De förlorade nivåerna. Denna uppföljare använder inte bara samma motor som originalet Super Mario Bros.men det är också betydligt svårare på ett sätt som skrämde execs på Nintendo.

Bland De förlorade nivåerna' Sätt att frustrera spelare inkluderade giftsvampar, varpzoner som skickar spelare bakåt, inte framåt och andra hårstrandhinder som gör ett svårt spel ännu mer omöjligt. Men det påverkade framtiden för Mario Genom att introducera Luigi som har kretsen med längre hopp än Mario, som har förblivit en konstant i framtida spel i serien.

Det mystiska murasame slottet

Amerika förtjänade att växa upp med detta soundtrack

Takamaru kämpar fiender i en dojo

Denna Famicom -titel debuterade samma år som ikoniska franchiser som Metroid, Legenden om Zeldaoch Barn icarusmen av någon anledning fick aldrig en västerländsk utgåva för NES. Spelare kontrollerar Takamaru, en nybörjare Samurai, som skalar fyra torn i strävan efter kraftfulla ädelstenar och besegrar en ond enhet. Spel är inte annorlunda med originalet Zeldamed ett top-down-perspektiv och olika vapentyper.

Spelet hade aldrig debuterat utanför Japan förrän det gjordes tillgängligt på 3DS Virtual Console 2014 och har sedan dess dykt upp på Nintendo Switch Online Service. Det är värt ett försök för dem som älskar klassiska Nintendo -spel på NES, och Takamaru har till och med dykt upp som en assistentpokal i Super Smash Bros. för Wii U & 3DSmed vissa som hoppades en dag kunde han till och med vara en spelbar kämpe.

Mor 3

Den som kom undan för många Nintendo -fans

Claus och Lucas åker med Boney i Mother 3


Mother 3 Tag Sida Cover Art

Mor 3

System

Super Greyscale 8-Bit-logotyp

Utgiven

20 april 2006

Esrb

e



Jordbunden var inte en kommersiell framgång för SNES, men det har blivit en av de mest inflytelserika JRPG: erna i videospelhistorien och samlade en kult efter. Tyvärr har denna franchises hängivna fanbase inte kunnat flytta nålen på Nintendo som portar spelet Boy Advance -uppföljaren, Mor 3i väster. Inte ens dess huvudperson, Lucas, var i Smash har kunnat öka sin popularitet för Nintendo att prova.

Uppenbarligen det största hindret för porting Mor 3 är bristen på en officiell engelsk översättning, även om den förblir ganska spännande för att den för närvarande är tillgänglig på Nintendo Switch online endast för Japan och inte Amerika. Kanske en dag kommer Nintendo att bestämma sig för att låta en ny generation fans bli kär i Mor Franchise, men fram till nu kommer fansen bara att ha emulatorer för att uppleva denna eklektiska RPG.

Leave a Comment